js运动框架完美运动框架2--这个才有效

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>test</title>
    <style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    textarea {
        position: fixed;
        right: 0;
        top: 50px;
    }

    div {
        margin-top: 10px;
        width: 100px;
        height: 30px;
        background: red;
        border: 1px solid green;
        cursor: pointer;
        opacity: 0.3;
        filter: alpha(opacity=30);
    }
    </style>
</head>

<body style="height:3000px;">
    <textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
    <div>div1</div>
    <div>div2</div>
    <div>div3</div>
    <script src="test.js">
    fontSize
    </script>
    <script>
    window.onload = function() {
        var oDiv1 = document.getElementsByTagName('div');

        // for (var i = 0, len = oDiv1.length; i < len; i++) {
        //     oDiv1[i].timer = null;
        //     oDiv1[i].onclick = function() {
        //         var that = this;
        //         uniformMove(that, {
        //             "width": 300,
        //             "height": 100,
        //             "opacity": 100
        //         }, 10, function() {
        //             uniformMove(that, {
        //                 "width": 100,
        //                 "height": 30,
        //                 "opacity": 30
        //             }, -10);
        //         });
        //     };
        // }

        for (var i = 0, len = oDiv1.length; i < len; i++) {
            oDiv1[i].timer = null;
            oDiv1[i].onclick = function() {
                var that = this;
                startMove(that, {
                    "width": 300,
                    "height": 100,
                    "opacity": 100
                }, function() {
                    startMove(that, {
                        "width": 100,
                        "height": 30,
                        "opacity": 30
                    });
                });
            };
        }
    }
    </script>
</body>





/**
 * [getStyle 获取计算出来的样式]
 * @param  {[type]} obj  [元素对象]
 * @param  {[type]} attr [属性名]
 * @return {[type]}      [对应属性名的值]
 */
function getStyle(obj, attr) {
    /*兼容IE678*/
    if (obj.currentStyle) {
        // IE
        return obj.currentStyle[attr];
    } else {
        // 其他
        return getComputedStyle(obj, false)[attr];
    }
}

/**
 * [startMove 完美运动框架缓冲运动]
 * @param  {[Ojbect]} obj    [description]
 * @param  {[Ojbect json]} jsonObj [json对象]
 * @return {[type]}        [没有返回值]
 */
function startMove(obj, jsonObj, fn) {
    clearInterval(obj.timer);

    obj.timer = setInterval(function() {
        // 用来存标记
        var array = [];
        // 开始设都没有达到目标点
        var flag = false;
        for (var attr in jsonObj) {
            // 获取当前值
            if (attr == 'opacity') {
                // 因为opacity是小数,所以用 parseFloat
                // 用parseFloat之后会出现,52.00000000000001的情况,所以要加上Math.round
                // 这里很奇怪 parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr) * 100));在谷歌里面不兼容
                // 其他浏览器都得到了很好的兼容
                var curr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr) * 100));

            } else {
                var curr = parseInt(getStyle(obj, attr));
            };


            // 求速度 
            var speed = (jsonObj[attr] - curr) / 6;
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);


            if (attr == 'opacity') {
                obj.style.opacity = (curr + speed) / 100;
                obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (curr + speed) + ')';
            } else {
                obj.style[attr] = (curr + speed) + 'px';
            };

            // 检测停止 
            if (jsonObj[attr] == curr) {
                flag = true;
            } else {
                flag = false;
            }


            array.push(flag);

        };

        // console.log(array);

        for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
            // 在这个数组里面只要有一个false就把标记flag设为false
            if (array[i] == false) {
                flag = false;
            }
        }

        // 清除定时器
        if (flag) {
            clearInterval(obj.timer);
            if (fn) {
                fn();
            }
        }

        // console.log('width' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'width')));
        // console.log('height' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'height')));
        console.log('opacity' + ": " + Math.round(parseFloat(getStyle(obj, 'opacity') * 100)));
        // console.log('fontSize' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'fontSize')));
    }, 30);
}



function uniformMove(obj, json, speed, fn) {
    // 速度
    // var speed = speed;

    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var flag = false;
        var array = [];
        for (var attr in json) {
            // 取值
            if (attr == 'opacity') {
                var curr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
            } else {
                var curr = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }

            // 当最后一次的运动不足用来加speed的时候,直接运动到结束
            if (Math.abs(json[attr] - curr) < Math.abs(speed)) {
                if (attr == 'opacity') {
                    obj.style.opacity = json[attr] / 100;
                    obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + json[attr] + ')';
                } else {
                    obj.style[attr] = json[attr] + 'px';
                };
            } else {
                if (attr == 'opacity') {
                    obj.style.opacity = (curr + speed) / 100;
                    obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (curr + speed) + ')';
                } else {
                    obj.style[attr] = (curr + speed) + 'px';
                };
            };


            if (curr == json[attr]) {
                flag = true;
            } else {
                flag = false;
            };

            array.push(flag);

        };

        // 检测停止
        for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
            if (array[i] == false) {
                flag = false;
            }
        };

        if (flag == true) {
            clearInterval(obj.timer);
            if (fn) {
                fn();
            }
        };
        // console.log('width' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'width')));
        // console.log('height' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'height')));
        // console.log('opacity' + ": " + Math.round(parseFloat(getStyle(obj, 'opacity') * 100)));
        // console.log('fontSize' + ": " + parseInt(getStyle(obj, 'fontSize')));
        console.log(parseFloat(getStyle(obj, 'opacity')));
    }, 30);

}


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