redis中常用五大数据类型以及常用指令

redis中常用五大数据类型

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🍅文章发布日期:2022.02.28
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1、Redis键(key)

  • keys *查看当前库所有的key
  • exists key判断某个key是否存在
  • type key查看你的key是什么类型
  • del key删除指定的key数据
  • unlink key根据value选择非阻塞删除,仅将kes从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作
  • expire key 10:为给定的key设置过期时间
  • ttl key 查看还有多少秒过期 -1表示永不过期,-2表示已过期
  • select 命令切换数据库
  • dbsize 查看当前数据库的key的数量
  • flushdb 清空当前库
  • flushall通杀全部库

2、Redis 字符串(String) 类型1

2.1 简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个Key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据,比如Jpg图片或者序列化对象

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串的value最多可以是512M

2.2 常用命令

  • set <key><value>添加键值对
  • get <key>查询对应键值
  • append <key><value>将给定的追加到原值的末尾
  • strlen <key>获取值的长度
  • setnx <key><value>只有在key不存在时 设置key的值
  • incr <key>:将Key中存储的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr <key>将key中存储的数字值减1
  • incrby/decrby <key><步长>将Key中存储的数字值增减,自定义步长
  • mset<key1><value2><key2><value2>……同时设置一个或多个key-value对
  • mget<key1><key2>……同时获取一个或多个value
  • msetnx<key1><value1><key2><value2>……同时设置一个或多个Key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。
  • getrange <key><起始位置><结束位置>获得值的范围,类似java的substring,前包,后包
  • setrange <key><起始位置><value> 用value 覆写锁存储的字符串值,从起始位置开始 (索引从0开始)
  • setex <key><过期时间><value> :设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
  • getset<key><value>以新换旧,设置了新值同时获得了旧值。

原子性:所谓原子操作是不会被线程调度机制打断的操作

这种操作一旦开始,就一直运行到执行结束。

2.3 数据结构

String的数据结构为简单动态字符串,是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

3、Redis列表(List)类型2

3.1 简介

Redis列表时简单的字符串列表,按照插入顺序进行排序,你可以添加一个元素到列表的头部(左边)、或者尾部(右边)

它的底层是实际上是个双向链表,对双端的操作性能很高,通过索引下标操作中间的节点性能差

3.2 常用命令

  • lpush/rpush <key><value1><value2><value3>……从左边或右边插入一个或多个值
  • lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值亡键亡
  • rpoplpush <key1><key2>从列表右边吐出一个值,插入到列表的左边
  • lrange <key><start><stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)
  • lrange mylist 0 -1 0左边第一个 -1右边第一个,(0 -1 获取所有)
  • lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen<key>:获得列表长度
  • linsert <key> before/after <value><newvalue>在value的前面/后面插入newvalue
  • lrem<key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
  • lset<key><index><value> 将列表下标为index的值替换成value

3.3 数据结构

List的数据结构为快速链表quickList

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存

当数据量比较多的时候才会改成quickList。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。

Redis将链表和ziplist结合起来组合成了quickList。

4、Redis集合(Set)类型3

4.1 简介

Redis set对外提供的功能与list类似的是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复的数据,set是一个很好的选择。并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是List所不能提供的。

Redis 的set是String类型的无序集合,它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

4.2 常用命令

  • sadd <key><value1><value2>.....
    将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略
  • smembers <key>取出该集合的所有值。
  • sismember <key><value>判断集合是否为含有该值,有1,没有0
  • scard<key>返回该集合的元素个数。
  • srem <key><value1><value2>....删除集合中的某个元素
  • spop<key>随机从该集合中吐出一个值。
  • srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
  • smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
  • sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
  • sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。,
  • sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

4.3 数据结构

Set数据结构是dict字段,字段是用哈希表实现的。

5、Redis哈希(Hash)类型4

5.1 简介

Redis hash 是一个键值对集合

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合存储对象。

类似Java里面的Map<String,Object>

5.2 常用命令

  • hset <key><field><value>给集合中的键赋值
  • hget <key1><field>从集合取出value
  • hmset<keyl><field1><value1><field2><value2>...批量设置hash 的值
  • hexists<key1><field>查看哈希表key中,给定域field是否存在。
  • hkeys <key>列出该hash集合的所有field
  • hvals <key>列出该hash集合的所有 valuev
  • hincrby <key><field><increment>为哈希表key中的域field 的值加上增量1 -1
  • hsetnx <key><field><value>将哈希表key中的域field 的值设置为 value,当且仅当域field不存在.

5.3 数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种,ziplist(压缩列表)、hashtable(哈希表)、当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable

6、Redis有序集合Zset(storted set) 类型5

6.1 简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分( score) ,这个评分 ( score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。

因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分( score )或者次序( position )来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

6.2 常用命令

  • zadd <key><score1><value1><score2><value2>....
    将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key 当中。
  • zrange <key><start><stop>[WITHSCORES]返回有序集 key 中,下标在 之间的元素
    带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
  • zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
    返回有序集key中,所有score值介于min和max 之间(包括等于min或max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。
  • zrexrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列。
  • zincrby <key><increment><value>为元素的score加上增量,
  • zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素,
  • zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
  • zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。

6.3 数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String,Doube>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构:

  1. hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到对应的score值
  2. 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表
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