写入windows剪切板,粘贴出来乱码

操作windows剪切板,写入正常,粘贴出来时候乱码了。

之前的代码:

BOOL CopyStringToClipBoard( HWND hOwner, CString strSource )
{
	if( ::OpenClipboard(hOwner) )
	{
		HANDLE clipbuffer ;
		char *buffer ;
		::EmptyClipboard() ;
		clipbuffer = ::GlobalAlloc( GMEM_DDESHARE,strSource.GetLength()+1 ) ;
		buffer = (char*)::GlobalLock(clipbuffer) ;
		strcpy( buffer, LPCSTR(strSource) ) ;
		::GlobalUnlock(clipbuffer) ;
		::SetClipboardData(CF_TEXT, clipbuffer) ;
		::CloseClipboard() ;
	} 
	return FALSE ;
}

剪切板SetClipboardData()时自动内存转换,默认状态下并不能识别双字节的字符.
所以修改的思路是,先统统转成宽字符,再按照宽字符进行拷贝.

改后的代码:



BOOL CopyStringToClipBoard( HWND hOwner, CString strSource )
{
	if( ::OpenClipboard(hOwner) )
	{
		int buff_size = strSource.GetLength() ;
		CStringW strWide = CStringW(strSource);
		int nLen = strWide.GetLength();
		HANDLE clipbuffer ;
		char* buffer;
		::EmptyClipboard() ;
		clipbuffer = ::GlobalAlloc( GMEM_DDESHARE, (nLen + 1) * 2 ) ;
		buffer = (char*)::GlobalLock(clipbuffer) ;
		memset(buffer, 0, (nLen + 1) * 2);
		memcpy_s(buffer, nLen * 2, strWide.GetBuffer(0), nLen* 2 );
		strWide.ReleaseBuffer();
		::GlobalUnlock(clipbuffer) ;
		::SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, clipbuffer) ;
		::CloseClipboard() ;
	} 
	return FALSE ;
}
 

另外一个 c++ sdk Unicode 版本 :

TCHAR g_szCode[0x200] = { 0 };
if (OpenClipboard(NULL))
{
	EmptyClipboard();
	// 此处用_tcslen得到字符串的实际长度 没有计算最后的结尾符号\0\0 但是剪切板以及_tcscpy_s函数规定字符串最后是以\0\0结尾
	//所以这里加1预留出新字符串结尾符号的空间
	SIZE_T nSize = _tcslen(g_szCode) + 1;
	// 申请内存的空间大小 这里是字节来计算 所以需要把字符串实际长度 * 每个字符所占用的空间  UNICODE是2个字节 所以TCHAR就代表2
	HGLOBAL hClip = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, nSize * sizeof(TCHAR));
	PTSTR pszBuf = (PTSTR)GlobalLock(hClip);
	// 这里是以字符数量来复制的 nSize是pszBuf中字符数量的大小 g_szCode的字符数量比nSize小1一个字符 用于_tcscpy_s函数最后需要追加\0\0
	// 由于_tcscpy_s会自动在新字符串上追加结尾符号\0\0 所以这里nSize的大小必须比g_szCode大1 且nSize是pszBuf的实际空间大小
	_tcscpy_s(pszBuf, nSize, g_szCode);
	GlobalUnlock(hClip);
	SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hClip);
	CloseClipboard();
}

转自网络,备忘。

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