【整理】MFC下 各种字符串类型之间转换(MSDN及其他写法)

MSDN帮助文档

如何:在各种字符串类型之间进行转换


CString转换





LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

各个字母代表意义

L 表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。即win32中,long,near,far指针与普通指针没有区别,LP 与P是等效的。

P 表示这是一个指针。

T 表示_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。

STR 表示这个变量是一个字符串。

C 表示是一个常量,const。

LPTSTR 如果定义了 UNICODE 宏则 LPTSTR 被定义为 LPWSTR,否则 LPTSTR 被定义为 LPSTR 

#ifdef UNICODE
    typedef LPWSTR LPTSTR;
    typedef LPCWSTR LPCTSTR;
#else
    typedef LPSTR LPTSTR;
    typedef LPCSTR LPCTSTR;
#endif 


各个类型在多字节及Unicode下对应类型

/*
类型			MBCS				Unicode

WCHAR			wchar_t				wchar_t
LPSTR			char*				char*
LPCSTR			const char*			const char*
LPWSTR			wchar_t*			wchar_t*
LPCWSTR			const wchar_t*		const wchar_t*
TCHAR			char				wchar_t
LPTSTR			TCHAR*(或char*)		TCHAR* (或wchar_t*)
LPCTSTR			const TCHAR*		const TCHAR*
*/


转换方法

//LPWSTR->LPTSTR:  
W2T();
//LPTSTR->LPWSTR:   
T2W();
//LPCWSTR->LPCSTR: 
W2CT();
//LPCSTR->LPCWSTR: 
T2CW();
//ANSI->UNICODE:     
A2W();
//UNICODE->ANSI:     
W2A();

WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar函数的用法

为了支持Unicode编码,需要多字节与宽字节之间的相互转换。这两个系统函数在使用时需要指定代码页,在实际应用过程中遇到乱码问题,然后重新阅读《Windows核心编程》,总结出正确的用法。
WideCharToMultiByte的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页。
MultiByteToWideChar的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页。
常用的代码页由CP_ACP和CP_UTF8两个。
使用CP_ACP代码页就实现了ANSI与Unicode之间的转换。
使用CP_UTF8代码页就实现了UTF-8与Unicode之间的转换。
下面是代码实现:
//1.  ANSI to Unicode
wstring ANSIToUnicode( const string& str )
{
 int  len = 0;
 len = str.length();
 int  unicodeLen = ::MultiByteToWideChar( CP_ACP,
            0,
            str.c_str(),
            -1,
            NULL,
            0 );  
 wchar_t *  pUnicode;  
 pUnicode = new  wchar_t[unicodeLen+1];  
 memset(pUnicode,0,(unicodeLen+1)*sizeof(wchar_t));  
 ::MultiByteToWideChar( CP_ACP,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         (LPWSTR)pUnicode,
         unicodeLen );  
 wstring  rt;  
 rt = ( wchar_t* )pUnicode;
 delete  pUnicode; 
 
 return  rt;  
}
//2.  Unicode to ANSI
string UnicodeToANSI( const wstring& str )
{
 char*     pElementText;
 int    iTextLen;
 // wide char to multi char
 iTextLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         NULL,
         0,
NULL,
         NULL );
 pElementText = new char[iTextLen + 1];
 memset( ( void* )pElementText, 0, sizeof( char ) * ( iTextLen + 1 ) );
 ::WideCharToMultiByte( CP_ACP,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         pElementText,
         iTextLen,
         NULL,
         NULL );
 string strText;
 strText = pElementText;
 delete[] pElementText;
 return strText;
}
//3.  UTF-8 to Unicode
wstring UTF8ToUnicode( const string& str )
{
 int  len = 0;
 len = str.length();
 int  unicodeLen = ::MultiByteToWideChar( CP_UTF8,
            0,
            str.c_str(),
            -1,
            NULL,
            0 );  
 wchar_t *  pUnicode;  
 pUnicode = new  wchar_t[unicodeLen+1];  
 memset(pUnicode,0,(unicodeLen+1)*sizeof(wchar_t));  
 ::MultiByteToWideChar( CP_UTF8,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         (LPWSTR)pUnicode,
         unicodeLen );  
 wstring  rt;  
 rt = ( wchar_t* )pUnicode;
 delete  pUnicode; 
 
 return  rt;  
}
//4.  Unicode to UTF-8    
string UnicodeToUTF8( const wstring& str )
{
 char*     pElementText;
 int    iTextLen;
 // wide char to multi char
 iTextLen = WideCharToMultiByte( CP_UTF8,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         NULL,
         0,
         NULL,
         NULL );
 pElementText = new char[iTextLen + 1];
 memset( ( void* )pElementText, 0, sizeof( char ) * ( iTextLen + 1 ) );
 ::WideCharToMultiByte( CP_UTF8,
         0,
         str.c_str(),
         -1,
         pElementText,
         iTextLen,
         NULL,
         NULL );
 string strText;
 strText = pElementText;
 delete[] pElementText;
 return strText;
}





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