(1)模板模式
如Activity,每次新建一个Activity时都会覆盖onCreate(),onStart()方法等,这些方法在父类中就相当于一个模板。
(2)观察者模式
Listener相当于一个观察者,对一些事件的响应都进项观察,当发现有响应就进行相应的处理。
(3)单例模式(目的:希望对象只创建一个实例,并且提供一个全局的访问点。)
Application
(4)适配器模式(相当于现实生活中的插头)
BaseAdapter、SimpleAdapter
(5)工厂模式(创建位图)
BitmapFactory.decodeResource();BitmapFactory相当于位图工厂。
(6)代理模式
android系统中利用AIDL定义一种远程服务时就需要用到代理模式。