为了分析AsyncTask的工作原理,我们从它的execute方法开始分析,execute方法又会调用executeOnExecutor方法,他们的源码如下:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
在上面的代码中,executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);传入的参数sDefaultExecutor是一个串行的线程池,一个进程中所有的我们定义的这个AsyncTask全部在这个串行的线程池中排队执行,这个排队执行的过程后面会再进行分析。还有一个THREAD_POOL_EXECUTOR线程池用于真正的执行任务,后面再具体说明。executeOnExecutor方法中,AsyncTask的onPreExecute方法最先执行,然后线程池开始执行。exec.execute(mFuture);也就是这一句代码,这里的exec就是上面传入的sDefaultExecutor,这个串行的线程池开始执行。下面看看这个串行线程池sDefaultExecutor的源码:
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
从这个SerialExecutor的实现可以分析AsyncTask的排队执行的过程。SerialExecutor的execute方法会把Runnable对象添加到任务队列mTask中,然后依次执行mTask中的任务,执行过程调用了THREAD_POOL_EXECUTOR.execute方法执行真正的任务,但是是一个个执行的,因为scheduleNext方法加了锁。
上面也说到了THREAD_POOL_EXECUTOR,它是AsyncTask中另外一个线程池,它和SerialExecutor共同组成了AsyncTask中的两个线程池,其中SerialExecutor用于任务的排列,而线程池THREAD_POOL_EXECUTOR用于真正的执行任务,可以看出SerialExecutor最终也调用了THREAD_POOL_EXECUTOR来执行任务,AsyncTask中还有一个InternalHandler用于将执行环境切换到主线程。
在AsyncTask的构造方法如下:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
FutureTask对象mFuture的run方法传入了mWorker,也就是会调用mWorker的run方法,mWorker的run方法最终会在线程池中执行,在mWorker的call方法中,首先会将mTaskInvoked设为true,表示当前任务已经被调用过了,然后执行AsyncTask的doInBackground方法,接着将返回值返回给postResult方法。
而postResult方法源码如下:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
在上面的代码中,
postResult方法会通过sHandler发送一个MESSAGE_POST_RESULT的消息,,这个sHandler的源码定义如下。
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
可以发现
sHandler是一个静态的Handler对象,静态变量在加载类的时候会进行初始化,目的和我们平时用得Handler一样,将环境切换到主线程,当然这个InternalHandler是在主线程中创建的。sHandler收到MESSAGE_POST_RESULT消息后会调用AsyncTask的finish方法,如下所示。
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
finish方法很简单,如果AsyncTask被取消了,那么久调用onCancelled方法,否则就会调用onPostExecute方法,额可以看到doInBackground的返回结果会传递给onPostExecute,这样整个AsyncTask的工作过程就分析完了。
另外补充一些:
当在doInBackground方法中手动调用publishProgress方法时,会最终调用onProgressUpdate方法,为什么呢?可以看看一下AsyncTask中的publishProgress方法:
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
可以看出方法通过sHandler发送了一个MESSAGE_POST_PROGRESS的消息,然后在InternalHandler的handleMessage方法中调用了onProgressUpdate方法,这个方法执行在主线程,一般用于更新UI操作。
还有一点当手动调用AsyncTask的cancel方法时,最终会调用onCancel方法。cancel方法如下:
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
mCancelled.set(true);
return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
}
可以看出cancel方法只是设置一下标志位。然后在finish方法中会通过isCanceled方法判断是否mCancelled标志位是都为true。isCanceled方法如下:
public final boolean isCancelled() {
return mCancelled.get();
}
最后总结一下,AsyncTask默认的execute方法其实是调用串行的线程池,但有时我们希望能调用真正的线程池,并发执行,而不是串行等待执行,从上面的源码分析,我们可以直接调用executeOnExecutor方法,然后传入真正的线程池即可,就可以达到高并发的一种线程池。