一、什么是“面向对象编程”?
面向对象编程(Object-oriented programming,OOP)是一种成熟的计算机编程模型,软件是围绕数据或对象而不是功能逻辑来组织的。
面向对象的思想,本质上是一种对现实世界的“仿真”,即模拟现实,这实际上也是一种简化问题的方式,即现实世界和计算机世界可以对应起来。
二、面向对象编程的四大特性
抽象:将物理世界的实体转化为计算机中的“类”的过程
封装:将物理世界实体的属性转化为“类”中的属性的信息隐藏过程,封装之后就是一个单独的组件了,可以被复用,可以保证数据的安全性,通常属性的访问权限尽可能朝着“private”方向,使用getter和setter方法来获取和修改属性的值,
继承:将多个实体共有的部分拿出来作为“父类”,然后所有实体都继承它的过程,这是一种复用的思想,如动物作为父类,子类可以是猫、狗等,它们都是动物,是“is-a”的关系。
多态:父类引用指向子类对象,子类对象因有不同的属性值和方法实现方式,呈现出多种不同的形态
三、总结
C++支持多继承,而Java只能单继承,为了能实现更多的复用,通常推荐使用interface的方式,因为实现接口是不限量的。
面向过程的编程思想如C语言,适合处理一些流程性的问题,即结构化、流程化的问题。
而面向对象编程思想如Java语言,适合解决现实生活中复杂的问题,如组件之间的交互。
从理解难度上来说,面向对象无疑是更容易的,因为有信息隐藏,因而安全性也很好,故Java工程师可以很轻松就模拟了现实世界,从而把更多的注意力放在业务逻辑上。