一.信号槽机制介绍
信号和槽是对象间的一种通信机制,信号槽机制是一种观察者模式,信号所属的对象作为被观察者,槽所属的对象作为观察者,通过connect连接来建立一种订阅关系。
1.优点:
1.灵活应用,多个信号可以绑定同一个槽,一个信号可以绑定多个槽;
2.对象解耦,各个对象之间秩序完成各自的事情,充分实现了面向对象的解耦原则;
3.类型安全:信号对应的槽,参数一致,类型相同。
2.缺点
信号发送到槽接收速度比较慢。因为以观察者的模式,确认要接受的对象时要遍历所有关联的槽
多线程时信号就需要排队等待。
二.实现机制
1.Qt的信号槽是在编译时的预处理阶段,检查类中如果有Q_OBJECT宏,则对Q_OBJECT宏展开,启用MOC元对象编译器对该类进行处理生成moc的cpp文件,元对象本身是Qt提供的一个类QMetaObject,继承自QObject,这个类提供了连接信息,获取类名,父子类的继承关系等各种方法,以及一个数据结构体;
2.Q_OBJECT宏展开实际上时声明了一个静态的元对象,一个获取元对象的虚函数,一个回调函数;再由MOC工具去定义实现这几个函数,并实现我们自己声明的信号函数;
3.用于声明的signals信号标记,实际上是个public,用以同一般的C++函数进行区分,但又能在预处理阶段能被MOC识别;
4.connect连接时的SIGNAL和SLOT宏,实际上分别是“2”“1”两个数字,也是为了让编译器与普通函数区分,识别这是信号函数和槽函数。
三.连接方式
1.标准连接
又叫直接连接:connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
优点:简单易用,适合大部分场合;
缺点:发送者和接收者必须在同一线程中,不然直接崩溃;
2.函数指针连接
又叫自动连接:connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot);
优点:类型安全,编译时检查错误;
缺点:无法在不同的线程中使用;
3.Lambda表达式连接
又叫匿名槽函数:connect(sender, &Sender::signal, ={});
优点:可将外部变量通过捕获列表传递给槽函数,代码简洁;
缺点:无法在不同线程中使用。
4.Qt5新语法连接
connect(sender, &SenderClass::signal, receiver, &ReceiverClass::slot, Qt::ConnectionType);
允许指定连接类型。
四.连接类型
1.AutoConnection自动连接:
根据信号和槽所在的线程自动选择连接方式。如果在同一线程,则使用DirectConnection,否则使用QueuedConnection。
2.DirectConnection直接连接:
信号被发送时,直接调用槽函数。适用于信号和槽在同一线程的情况。
3.QueuedConnection队列连接:
将信号放入接收者线程的事件队列中,由接收者线程在适当的时候处理。适用于跨线程通信。
4.BlockingQueuedConnection独立连接:
与QueuedConnection类似,但发送信号的线程会被阻塞,直到接收者线程处理完信号。
5.UniqueConnection组赛队列连接:
确保连接是唯一的,防止多次连接同一个信号和槽。如果已经存在相同的连接,新的连接将不会被创建。
五.注意事项
1.发送者和接收者都需要继承自QObject或其子类;
2.必须在类声明的最开始添加Q_OBJECT宏;
3.槽中的参数类型要和信号的参数的类型相对应,且不能比信号的参数多;
4.使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
5.使用 emit 在恰当的位置发送信号;
6.槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
7.任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数;