很多初入Android或Java开发的新手(我也在内)对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。
首先使用一个实例来解释几个异步之间的关系:
实例内容:从网络上下载图片
此实例由Sundy讲解Android视频提供的,地址:Sundy视频教程
XML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <ScrollView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <ImageView android:id="@+id/imageThreadConcept" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> <Button android:text="Work Threads" android:id="@+id/buttonWorkThread" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> <Button android:text="Work Threads2" android:id="@+id/buttonWorkThread2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> <Button android:text="Work Threads3" android:id="@+id/buttonWorkThread3" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> <Button android:text="Work AsyncTask" android:id="@+id/buttonWorkThread4" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout> </ScrollView> </LinearLayout>
Java代码:
public class LoadImageTest extends Activity{ private static final String TAG = "LoadImageTest"; private ImageView mImageView = null ; //从网络上下载图片 . private final String IMAGE1_URL = "http://image.91rb.com/200905/27/9/34b5b080ac80661657946eaa51566d03.jpg" ; private final String IMAGE3_URL = "http://m.ztwan.com/wallpaper/UploadPic/2010/8/28/201082811538894.jpg" ; private final String IMAGE4_URL = "http://m.ztwan.com/wallpaper/UploadPic/2010/8/28/20108280578236.jpg" ;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.load_imagetest) ; mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageThreadConcept) ; /方法1、直接在UI线程中加载网络图片 findViewById(R.id.buttonWorkThread).setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { // 这只方式直接在网络中得到一张图片,因数据量比较小,在UI线程中执行,并不会造成用户视觉上的等待,如果数据量庞大,不采用这中方式 Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE1_URL); mImageView.setImageDrawable(drawable) ; }}) ; /方法2、java习惯,在android不推荐使用,使得使用线程不安全 findViewById(R.id.buttonWorkThread2).setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { // 在Android中是灰常不建议这样做的,这样做极易出现异常 new Thread(new Runnable(){ public void run() { Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE1_URL); mImageView.setImageDrawable(drawable) ; } }).start() ; }}) ; //3. load image in new thread , but set imageview by View.post(Runnable)
//方法3、创建一个新的线程,( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )
findViewById(R.id.buttonWorkThread3).setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable(){ Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE3_URL); public void run() { mImageView.post(new Runnable(){ public void run() { mImageView.setImageDrawable(drawable) ; }}) ; } }).start() ; }}) ; //4. load image in new thread , but set imageview by AsyncTask
//方法4、使用AsyncTask,AsyncTask是在Android 1.5后引入的,能够更安全的使用线程,在下面,将会再用一个实例来分析AsyncTask findViewById(R.id.buttonWorkThread4).setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { // 不可缺少的异步,当数据量庞大时,耗时的操作时就使用这种方式吧。 //IMAGE4_URL 是执行传入的参数 new DownloadImageTask().execute(IMAGE4_URL) ; }}) ; } //Async private class private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Drawable> { /** The system calls this to perform work in a worker thread and * delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */ protected Drawable doInBackground(String... urls) { return loadImageFromNetwork(urls[0]); } /** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers * the result from doInBackground() */ protected void onPostExecute(Drawable result) { mImageView.setImageDrawable(result); } } // the Drawable loadImage main function private Drawable loadImageFromNetwork(String imageUrl) { Drawable drawable = null; try { drawable = Drawable.createFromStream( new URL(imageUrl).openStream(), "image.gif"); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, e.getMessage()); } if (drawable == null) { Log.d(TAG, "null drawable"); } else { Log.d(TAG, "not null drawable"); } return drawable ; } }
效果:
在独立线程中进行地理位置编码:本实例来自于Pro Android2 精通Android 2
XML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <com.google.android.maps.MapView android:id="@+id/geoMap" android:clickable="true" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="450px" android:apiKey="PUT YOUR MAP API KEY" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/location" android:layout_height="wrap_content" android:text="tian an meng" /> <Button android:id="@+id/geocodeBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Find Location" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
Java代码:public class GeocodingDemoActivity extends MapActivity { public static final String TAG = "GeocodingDemoActivity"; Geocoder geocoder = null; MapController mMapController; public MapView mapView; ProgressDialog progDialog = null; List<Address> addressList = null; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.geocode); int lat = (int) (31.83659536 * 1000000); int lng = (int) (117.1912658 * 1000000); mapView = (MapView) findViewById(R.id.geoMap); mMapController = mapView.getController(); GeoPoint curpt = new GeoPoint(lat, lng); mMapController.animateTo(curpt); mapView.setBuiltInZoomControls(true); mMapController.setZoom(15); geocoder = new Geocoder(this); Button geoBtn = (Button) findViewById(R.id.geocodeBtn); geoBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View view) { EditText loc = (EditText) findViewById(R.id.location); String locationName = loc.getText().toString(); progDialog = ProgressDialog.show(GeocodingDemoActivity.this, "Processing...", "Finding Location...", true, false); findLocation(locationName); } }); } protected boolean isLocationDisplayed() { return false; } protected boolean isRouteDisplayed() { return false; } private void findLocation(final String locationName) { //使用一个新的线程来实现地理位置的编码 Thread thrd = new Thread() { public void run() { try { // do backgrond work addressList = geocoder.getFromLocationName(locationName, 5); // send message to handler to process results uiCallback.sendEmptyMessage(0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }; thrd.start(); } // ui thread callback handler private Handler uiCallback = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { progDialog.dismiss(); //打印出本线程的ID Log.i(TAG, "Handler Thread :" + Thread.currentThread().getId()); if (addressList != null && addressList.size() > 0) { int lat = (int) (addressList.get(0).getLatitude() * 1000000); int lng = (int) (addressList.get(0).getLongitude() * 1000000); GeoPoint pt = new GeoPoint(lat, lng); mapView.getController().setZoom(15); mapView.getController().setCenter(pt); } else { Dialog foundNothingDlg = new AlertDialog.Builder( GeocodingDemoActivity.this).setIcon(0) .setTitle("Failed to Find Location") .setPositiveButton("Ok", null) .setMessage("Location Not Found...").create(); foundNothingDlg.show(); } } }; }
效果:
下面详解 AsyncTask的使用,学习一个方法前,应该很仔细的看官方的文档,这样我们会对它的机制更熟悉一些,再参考一些具体的实例,加深理解,
下面的一个实例使用AsyncTask加载一个网页的内容,并可有进度条显示加载的进度。实例来源于网络,作者还没找到:
XML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/execute" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="execute" /> <Button android:id="@+id/cancel" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" android:text="cancel" /> <ProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:progress="0" android:max="100" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" /> <ScrollView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </ScrollView> </LinearLayout>
Java代码:
public class AsyncTaskTset extends Activity { private static final String TAG = "ASYNC_TASK"; private static final String URL = "http://www.google.com.hk/"; private Button execute; private Button cancel; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; private MyTask mTask; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.asynctask); execute = (Button) findViewById(R.id.execute); execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常 mTask = new MyTask(); mTask.execute(URL); execute.setEnabled(false); cancel.setEnabled(true); } }); cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel); cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用 mTask.cancel(true); } }); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); } //三个参数 /** * 1、Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL * 2、Progress 后台任务执行的百分比 * 3、Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,也可以是一个image */ private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作 protected void onPreExecute() { Log.i(TAG, "onPreExecute() called"); textView.setText("loading..."); } //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI protected String doInBackground(String... params) { Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called"); try { HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(params[0]); HttpResponse response = client.execute(get); if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) { HttpEntity entity = response.getEntity(); InputStream is = entity.getContent(); long total = entity.getContentLength(); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int count = 0; int length = -1; while ((length = is.read(buf)) != -1) { baos.write(buf, 0, length); count += length; //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行 publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100)); //为了演示进度,休眠500毫秒 Thread.sleep(500); } return new String(baos.toByteArray(), "gb2312"); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } return null; } //onProgressUpdate方法用于更新进度信息 protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called"); progressBar.setProgress(progresses[0]); textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); } //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果 protected void onPostExecute(String result) { Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called"); textView.setText(result); execute.setEnabled(true); cancel.setEnabled(false); } //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI protected void onCancelled() { Log.i(TAG, "onCancelled() called"); textView.setText("cancelled"); progressBar.setProgress(0); execute.setEnabled(true); cancel.setEnabled(false); } } }
一、补充知识点:摘录于:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/422.html
1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(intleft,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,intleft,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。
4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:
6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。
二、可能涉及到得面试题:handler机制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
如要要更加深入的了解,可以参考Sundy的视频讲解。