Android 不可缺少的异步(Thread、Handler、AsyncTask)实例解析(在独立线程中进行地理位置编码)

         很多初入Android或Java开发的新手(我也在内)对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。

首先使用一个实例来解释几个异步之间的关系:

实例内容:从网络上下载图片

此实例由Sundy讲解Android视频提供的,地址:Sundy视频教程

XML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
	android:orientation="vertical">
	<ScrollView android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="fill_parent">
		<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
			android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical">
			<ImageView android:id="@+id/imageThreadConcept"
				android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
			<Button android:text="Work Threads" android:id="@+id/buttonWorkThread"
				android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button>
			<Button android:text="Work Threads2" android:id="@+id/buttonWorkThread2"
				android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button>
			<Button android:text="Work Threads3" android:id="@+id/buttonWorkThread3"
				android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button>
			<Button android:text="Work AsyncTask" android:id="@+id/buttonWorkThread4"
				android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button>
		</LinearLayout>
	</ScrollView>
</LinearLayout>



Java代码:
public class LoadImageTest extends Activity{
	
	private static final String TAG = "LoadImageTest";
	private ImageView mImageView = null ;
	//从网络上下载图片 .
	private final String IMAGE1_URL = "http://image.91rb.com/200905/27/9/34b5b080ac80661657946eaa51566d03.jpg" ;	
	private final String IMAGE3_URL = "http://m.ztwan.com/wallpaper/UploadPic/2010/8/28/201082811538894.jpg" ;
	private final String IMAGE4_URL = "http://m.ztwan.com/wallpaper/UploadPic/2010/8/28/20108280578236.jpg" ;
	
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		this.setContentView(R.layout.load_imagetest)  ;
		
		mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageThreadConcept) ;
		
		/方法1、直接在UI线程中加载网络图片
		findViewById(R.id.buttonWorkThread).setOnClickListener(new OnClickListener(){
			
			
			public void onClick(View v) {
				// 这只方式直接在网络中得到一张图片,因数据量比较小,在UI线程中执行,并不会造成用户视觉上的等待,如果数据量庞大,不采用这中方式
				Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE1_URL);
	            mImageView.setImageDrawable(drawable) ;
			}})  ;
		
		/方法2、java习惯,在android不推荐使用,使得使用线程不安全
		findViewById(R.id.buttonWorkThread2).setOnClickListener(new OnClickListener(){
			
			
			public void onClick(View v) {
				// 在Android中是灰常不建议这样做的,这样做极易出现异常
				new Thread(new Runnable(){
				
					public void run() {
						Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE1_URL);
						mImageView.setImageDrawable(drawable) ;
					}
					
				}).start()  ;
				
			}})  ;
		
		//3. load image in new thread , but set imageview by View.post(Runnable) 
                //方法3、创建一个新的线程,( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )

		findViewById(R.id.buttonWorkThread3).setOnClickListener(new OnClickListener(){
			
			
			public void onClick(View v) {
				new Thread(new Runnable(){
					Drawable drawable = loadImageFromNetwork(IMAGE3_URL);
					
					public void run() {
						
			            mImageView.post(new Runnable(){
			            	
							public void run() {
								
								mImageView.setImageDrawable(drawable) ;
							}}) ;
					}
					
				}).start()  ;
				
			}})  ;
		
		//4. load image in new thread , but set imageview by AsyncTask 
               //方法4、使用AsyncTask,AsyncTask是在Android 1.5后引入的,能够更安全的使用线程,在下面,将会再用一个实例来分析AsyncTask

		findViewById(R.id.buttonWorkThread4).setOnClickListener(new OnClickListener(){
			
			
			public void onClick(View v) {
				// 不可缺少的异步,当数据量庞大时,耗时的操作时就使用这种方式吧。
				//IMAGE4_URL 是执行传入的参数
				new DownloadImageTask().execute(IMAGE4_URL) ;
				
			}})  ;
	}
	//Async private class 
	private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Drawable> {
	    /** The system calls this to perform work in a worker thread and
	      * delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */
	    protected Drawable doInBackground(String... urls) {
	        return loadImageFromNetwork(urls[0]);
	    }
	    
	    /** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers
	      * the result from doInBackground() */
	    protected void onPostExecute(Drawable result) {
	        mImageView.setImageDrawable(result);
	    }
	}
	
	// the Drawable loadImage main function 
	private Drawable loadImageFromNetwork(String imageUrl)
	{
		Drawable drawable = null;
		try {
			drawable = Drawable.createFromStream(
					new URL(imageUrl).openStream(), "image.gif");
		} catch (IOException e) {
			Log.d(TAG, e.getMessage());
		}
		if (drawable == null) {
			Log.d(TAG, "null drawable");
		} else {
			Log.d(TAG, "not null drawable");
		}
		
		return drawable ;
	}
}

效果:



在独立线程中进行地理位置编码:本实例来自于Pro Android2 精通Android 2

XML代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
	<com.google.android.maps.MapView
		android:id="@+id/geoMap" android:clickable="true"
		android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="450px"
		android:apiKey="PUT YOUR MAP API KEY" />
	<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_height="wrap_content"
		android:orientation="vertical">
		<EditText android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/location"
			android:layout_height="wrap_content" android:text="tian an meng" />
		<Button android:id="@+id/geocodeBtn" android:layout_width="wrap_content"
			android:layout_height="wrap_content" android:text="Find Location" />
	</LinearLayout>
</RelativeLayout>

Java代码:

public class GeocodingDemoActivity extends MapActivity {
	
	public static final String TAG = "GeocodingDemoActivity";
	Geocoder geocoder = null;
	MapController mMapController;
	public MapView mapView;
	ProgressDialog progDialog = null;
	List<Address> addressList = null;

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.geocode);

		int lat = (int) (31.83659536 * 1000000);
		int lng = (int) (117.1912658 * 1000000);
		mapView = (MapView) findViewById(R.id.geoMap);
		mMapController = mapView.getController();
		GeoPoint curpt = new GeoPoint(lat, lng);
		mMapController.animateTo(curpt);
		mapView.setBuiltInZoomControls(true);
		mMapController.setZoom(15);

		geocoder = new Geocoder(this);
		Button geoBtn = (Button) findViewById(R.id.geocodeBtn);
		
		geoBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			public void onClick(View view) {
				EditText loc = (EditText) findViewById(R.id.location);
				String locationName = loc.getText().toString();

				progDialog = ProgressDialog.show(GeocodingDemoActivity.this,
						"Processing...", "Finding Location...", true, false);
				findLocation(locationName);
			}
		});

	}
	
	protected boolean isLocationDisplayed() {
		return false;
	}
	protected boolean isRouteDisplayed() {
		return false;
	}

	private void findLocation(final String locationName) {
		//使用一个新的线程来实现地理位置的编码
		Thread thrd = new Thread() {
			public void run() {
				try {
					// do backgrond work
					addressList = geocoder.getFromLocationName(locationName, 5);
					// send message to handler to process results
					uiCallback.sendEmptyMessage(0);

				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		};
		thrd.start();
	}

	// ui thread callback handler
	private Handler uiCallback = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			progDialog.dismiss();
			//打印出本线程的ID
			Log.i(TAG, "Handler Thread :" + Thread.currentThread().getId());
			if (addressList != null && addressList.size() > 0) {
				int lat = (int) (addressList.get(0).getLatitude() * 1000000);
				int lng = (int) (addressList.get(0).getLongitude() * 1000000);
				GeoPoint pt = new GeoPoint(lat, lng);
				mapView.getController().setZoom(15);
				mapView.getController().setCenter(pt);
			} else {
				Dialog foundNothingDlg = new AlertDialog.Builder(
						GeocodingDemoActivity.this).setIcon(0)
						.setTitle("Failed to Find Location")
						.setPositiveButton("Ok", null)
						.setMessage("Location Not Found...").create();
				foundNothingDlg.show();
			}
		}
	};
}

效果:



下面详解  AsyncTask的使用,学习一个方法前,应该很仔细的看官方的文档,这样我们会对它的机制更熟悉一些,再参考一些具体的实例,加深理解,

下面的一个实例使用AsyncTask加载一个网页的内容,并可有进度条显示加载的进度。实例来源于网络,作者还没找到:

XML代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="fill_parent">
	<Button android:id="@+id/execute" android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content" android:text="execute" />
	<Button android:id="@+id/cancel" android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false"
		android:text="cancel" />
	<ProgressBar android:id="@+id/progress_bar"
		android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
		android:progress="0" android:max="100"
		style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" />
	<ScrollView android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content">
		<TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="fill_parent"
			android:layout_height="wrap_content" />
	</ScrollView>
</LinearLayout>

Java代码:

public class AsyncTaskTset extends Activity {
	
	private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
	private static final String URL = "http://www.google.com.hk/";
	private Button execute;
	private Button cancel;
	private ProgressBar progressBar;
	private TextView textView;
	
	private MyTask mTask;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.asynctask);
        
        execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
        execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				//注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
				mTask = new MyTask();
				mTask.execute(URL);
				
				execute.setEnabled(false);
				cancel.setEnabled(true);
			}
		});
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				//取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
				mTask.cancel(true);
			}
		});
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        
    }
    //三个参数
    /**
     * 1、Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL
     * 2、Progress 后台任务执行的百分比
     * 3、Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,也可以是一个image
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
    	//onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
    	protected void onPreExecute() {
    		Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
    		textView.setText("loading...");
    	}
    	
    	//doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
		protected String doInBackground(String... params) {
			Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
			try {
				HttpClient client = new DefaultHttpClient();
				HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
				HttpResponse response = client.execute(get);
				if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
					HttpEntity entity = response.getEntity();
					InputStream is = entity.getContent();
					long total = entity.getContentLength();
					ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
					byte[] buf = new byte[1024];
					int count = 0;
					int length = -1;
					while ((length = is.read(buf)) != -1) {
						baos.write(buf, 0, length);
						count += length;
						//调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
						publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
						//为了演示进度,休眠500毫秒
						Thread.sleep(500);
					}
					return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
				}
			} catch (Exception e) {
				Log.e(TAG, e.getMessage());
			}
			return null;
		}
		
		//onProgressUpdate方法用于更新进度信息
    	protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
			Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
			progressBar.setProgress(progresses[0]);
			textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
    	}
    	
		//onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
		protected void onPostExecute(String result) {
			Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
			textView.setText(result);
			
			execute.setEnabled(true);
			cancel.setEnabled(false);
		}
		
		//onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
		protected void onCancelled() {
			Log.i(TAG, "onCancelled() called");
			textView.setText("cancelled");
			progressBar.setProgress(0);
			
			execute.setEnabled(true);
			cancel.setEnabled(false);
		}
    }
}

一、补充知识点:

摘录于:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/422.html

 1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(intleft,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,intleft,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒

 2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。

3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。

4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .

5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:

6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。


二、可能涉及到得面试题:handler机制的原理

andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。

如要要更加深入的了解,可以参考Sundy的视频讲解。



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