MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.
HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("窗口名")); //得到对话框的句柄
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针
pWnd->xxx( ); //调用C***Dialog中的函数xxx();
VC MFC架构主要由 CMyApp, CMainFrame, CMyDoc, CMyView, CMyDlg等5个主要的类,如何在每个类中相互获取数据,需要在各自相关类中获取其它类的指针。
1.获得应用程序指针
这个很简单,一句话搞定:
CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();
2.获得主框架指针
在类CWinThread里面有一个公有的成员变量:CWnd* m_pMainWnd; 它存在的主要目的就是提供我们获得CWnd指针,我们可以利用它来达到我们的目的:
CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;
ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);
3. 在框架类中调用文档类、视图类
这里我们可以利用GetActiveXXXXX()去掉用当前激活的文档和视图:
CMyDoc* pDoc=(CMyDoc*)GetActiveDocument();
CMyView* pView=(CMyView*)GetActiveView();
4.在文档类中调用视图类指针
我们可以利用文档类的成员函数GetFirstView()和GetNextView()遍历视图。
CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;
ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);
CMyView *pView=(CMyView *) pAppFrame->GetActiveView();
//To get the first view in the list of views:
POSITION pos = GetFirstViewPosition();
CView* pFirstView = GetNextView( pos );
// This example uses CDocument::GetFirstViewPosition
// and GetNextView to repaint each view.
void CMyDoc::OnRepaintAllViews()
{
POSITION pos = GetFirstViewPosition();
while (pos != NULL)
{
CView* pView = GetNextView(pos);
pView->UpdateWindow();
}
}
// An easier way to accomplish the same result is to call
// UpdateAllViews(NULL);
5.在视图类中调用文档类
其实,在视图类中有一个现成的成员函数供我们使用,那就是:GetDocument();利用它我们可以很容易的得到文档类指针,我们先看一下GetDocument()函数的实现:
CColorButtonDoc* CColorButtonView::GetDocument()
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CColorButtonDoc)));
return (CColorButtonDoc*)m_pDocument;
}
这里实际上是将m_pDocument强制转换成CColorButtonDoc*,也就是我们想要的。
CDSplitDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
6. 从对话框向文档类写入数据
CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();
CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;
ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);
CMyDoc* pDoc=(CMyDoc*) pAppFrame->GetActiveDocument();
//CView *pView=(CView *) pAppFrame->GetActiveView();
//CMyDoc* pDoc =(CMyDoc*) pView ->GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
7.获取工具条的指针
在缺省状态下,有一个默认的工具条AFX_IDW_TOOLBAR,我们可以根据相应的ID去获取工具条指针,方法如下:
CToolBar* pToolBar=(CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
是不是很简单?
8.获取状态条的指针
在缺省状态下,有一个默认的状态条AFX_IDW_STATUS_BAR,我们自然也可以根据相应的ID去获取状态条指针,方法如下:
CStatusBar* pToolBar=(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
是不是同样很简单?
9.获取控件的指针
这里有两种方法。
一、调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。例如,我们想获取CButton指针,方法如下:
CButton* pButton=(CButton*) GetDlgItem (IDC_MYBUTTON);
二、可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable ...按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。
10.通过鼠标获得子窗口指针
这里我们要用到一个不太常用的函数:ChildWindowFromPoint。他的原型如下:
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;
这个函数用于确定包含指定点的子窗口,如果指定点在客户区之外,函数返回NULL;如果指定点在客户区内,但是不属于任何一个子窗口,函数返回该CWnd的指针;如果有多个子窗口包含指定点,则返回第一个子窗口的指针。不过,这里还要注意的是:该函数返回的是一个伪窗口指针,不能将它保存起来供以后使用。
对于第二个参数nFlags有几个含义:
CWP_ALL file://不忽略任何子窗口
CWP_SKIPNIVSIBLE file://忽略不可见子窗口
CWP_SKIPDISABLED file://忽略禁止的子窗口
CWP_SKIPRANSPARENT file://忽略透明子窗口