MFC通过对话框窗口句柄获得对话框对象指针

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MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.
HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("
窗口名"));      //得到对话框的句柄
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针

pWnd->xxx( );                                             //调用C***Dialog中的函数xxx();

 

VC MFC架构主要由 CMyApp,   CMainFrame,   CMyDoc,   CMyView,   CMyDlg5个主要的类,如何在每个类中相互获取数据,需要在各自相关类中获取其它类的指针。

1.获得应用程序指针
   这个很简单,一句话搞定:
   CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();

2.获得主框架指针

在类CWinThread里面有一个公有的成员变量:CWnd* m_pMainWnd; 它存在的主要目的就是提供我们获得CWnd指针,我们可以利用它来达到我们的目的:

CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;

ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);

3. 在框架类中调用文档类、视图类
   这里我们可以利用GetActiveXXXXX()去掉用当前激活的文档和视图:
   CMyDoc*  pDoc=(CMyDoc*)GetActiveDocument();
   CMyView* pView=(CMyView*)GetActiveView();

4.在文档类中调用视图类指针
    我们可以利用文档类的成员函数GetFirstView()和GetNextView()遍历视图。

CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;

ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);

CMyView *pView=(CMyView *) pAppFrame->GetActiveView();

 

//To get the first view in the list of views:

POSITION pos = GetFirstViewPosition();

CView* pFirstView = GetNextView( pos );

// This example uses CDocument::GetFirstViewPosition

// and GetNextView to repaint each view.

void CMyDoc::OnRepaintAllViews()

{

   POSITION pos = GetFirstViewPosition();

   while (pos != NULL)

   {

      CView* pView = GetNextView(pos);

      pView->UpdateWindow();

   }  

}

// An easier way to accomplish the same result is to call

// UpdateAllViews(NULL);

5.在视图类中调用文档类
    其实,在视图类中有一个现成的成员函数供我们使用,那就是:GetDocument();利用它我们可以很容易的得到文档类指针,我们先看一下GetDocument()函数的实现:
    CColorButtonDoc* CColorButtonView::GetDocument() 
   {
       ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CColorButtonDoc)));
       return (CColorButtonDoc*)m_pDocument;
   }

这里实际上是将m_pDocument强制转换成CColorButtonDoc*,也就是我们想要的。

CDSplitDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);  

6. 从对话框向文档类写入数据

CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();  

CMainFrame* pAppFrame = (CMainFrame*) AfxGetApp()->m_pMainWnd;

ASSERT_KINDOF(CMainFrame, pAppFrame);

CMyDoc* pDoc=(CMyDoc*) pAppFrame->GetActiveDocument();

//CView *pView=(CView *) pAppFrame->GetActiveView();

//CMyDoc* pDoc =(CMyDoc*) pView ->GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);         

7.获取工具条的指针
     在缺省状态下,有一个默认的工具条AFX_IDW_TOOLBAR,我们可以根据相应的ID去获取工具条指针,方法如下:
     CToolBar* pToolBar=(CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
     是不是很简单? 
8.获取状态条的指针
     在缺省状态下,有一个默认的状态条AFX_IDW_STATUS_BAR,我们自然也可以根据相应的ID去获取状态条指针,方法如下:
     CStatusBar* pToolBar=(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
     是不是同样很简单?

9.获取控件的指针 
    
这里有两种方法。
    
一、调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。例如,我们想获取CButton指针,方法如下:
    CButton* pButton=(CButton*) GetDlgItem (IDC_MYBUTTON);
    二、可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable ...按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。

10.通过鼠标获得子窗口指针
   这里我们要用到一个不太常用的函数:ChildWindowFromPoint。他的原型如下:
   CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;
   CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;
   这个函数用于确定包含指定点的子窗口,如果指定点在客户区之外,函数返回NULL;如果指定点在客户区内,但是不属于任何一个子窗口,函数返回该CWnd的指针;如果有多个子窗口包含指定点,则返回第一个子窗口的指针。不过,这里还要注意的是:该函数返回的是一个伪窗口指针,不能将它保存起来供以后使用。
   对于第二个参数nFlags有几个含义:
   CWP_ALL             file://忽略任何子窗口
   CWP_SKIPNIVSIBLE    file://略不可见子窗口
   CWP_SKIPDISABLED    file://略禁止的子窗口
  CWP_SKIPRANSPARENT  file://略透明子窗口

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