在MFC(Microsoft Foundation Class)中,可以通过非模态和模态方式启动对话框(Dialog)。这两种方式可以根据需要选择合适的方法来显示对话框并与用户交互。
1. 非模态对话框(Modeless Dialog)
非模态对话框是指对话框出现后,用户可以继续操作主窗口或其他窗口,不会阻塞主窗口的消息处理。
启动非模态对话框的步骤:
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创建对话框类: 首先,创建一个继承自
CDialog
的对话框类,例如CMyDialog
。 -
创建对话框对象: 在需要显示对话框的地方创建对话框对象,并使用
Create()
或CreateEx()
方法创建对话框。 -
显示对话框: 使用
ShowWindow()
或ShowWindowAsync()
方法显示非模态对话框。 -
处理对话框消息: 对话框显示后,它会开始接收并处理消息,包括用户的输入等。
// 示例代码
// 在某个事件处理函数中启动非模态对话框
void CMainFrame::OnShowModelessDialog()
{
// 创建对话框对象
CMyDialog dlg;
// 创建非模态对话框
dlg.Create(IDD_MY_DIALOG, GetDesktopWindow());//括号第一个参数:IDD_MY_DIALOG为窗口ID(即窗口名),第二个参数指定父窗口。
// 显示非模态对话框
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
GetDesktopWindow():这是一个 MFC 提供的函数,用于获取当前桌面窗口的句柄。在 MFC 中,窗口通常由其句柄(HWND,即窗口句柄)来标识。 GetDesktopWindow() 返回的是桌面窗口的句柄,它是整个桌面环境的顶层窗口。
2. 模态对话框(Modal Dialog)
模态对话框是指对话框出现后,用户必须先处理对话框的消息,关闭对话框后才能继续操作主窗口或其他窗口。模态对话框会阻塞主窗口的消息处理,直到对话框关闭。
启动模态对话框的步骤:
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创建对话框类: 创建一个继承自
CDialog
的对话框类,例如CMyDialog
. -
创建对话框对象: 在需要显示对话框的地方创建对话框对象。
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调用 DoModal() 方法: 使用
DoModal()
方法启动模态对话框。这个方法会阻塞主窗口,直到对话框关闭并返回对话框的结果。 -
处理对话框返回值: 根据
DoModal()
的返回值处理用户的选择或操作。
// 示例代码
// 在某个事件处理函数中启动模态对话框
void CMainFrame::OnShowModalDialog()
{
// 创建对话框对象
CMyDialog dlg;
// 启动模态对话框
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
// 根据对话框的返回值处理
if (nResponse == IDOK)
{
// 用户点击了对话框的确认按钮
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// 用户点击了对话框的取消按钮或关闭按钮
}
}
总结
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非模态对话框适合需要用户在对话框打开时继续操作主窗口的情况,对话框的生命周期由程序控制。
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模态对话框适合需要用户在处理对话框后才能继续操作的情况,主窗口在对话框打开期间无法响应其他用户操作