大话设计模式21----单例模式

大话设计模式


1 单例模式(Singleton)结构图



2 对单例模式的一些解释


概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。【DP】

通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保护它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且他可以提供一个访问该实例的方法。

注意:使用单例模式,只能保证一个线程内对象不会被多次创建,而不不能保证多线程的情况。因此,需要考虑多线程的话,就要用锁。

单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说,就是对唯一实例的受控访问。

3 C++源代码


#include<iostream>

using std::cout;
using std::endl;

class Singleton
{
private:
	static Singleton *signle;
	Singleton(){};//私有的构造函数

public:
	static Singleton *getInstance()
	{
		if (signle == nullptr)
		{
			signle = new Singleton();
		}
		return signle;
	}
};

Singleton *Singleton::signle = nullptr;//初始化

int main()
{
	Singleton *sig1 = Singleton::getInstance();
	Singleton *sig2 = Singleton::getInstance();

	if (sig1 == sig2)
	{
		cout << "两个对象是相同的实例" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
两个对象是相同的实例
请按任意键继续. . .


以下内容引自<http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369>,转载请注明出处!!!

卡奴达摩----单例模式


定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图
类图知识点
  • 1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
  • 2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
  • 3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
  • 4.带下划线的属性或方法代表是静态的。
单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:
  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。 饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而 懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:

饿汉式单例


public class Singleton {
	private static Singleton singleton = new Singleton();
	private Singleton(){}
	public static Singleton getInstance(){
		return singleton;
	}
}

懒汉式单例

public class Singleton {
	private static Singleton singleton;
	private Singleton(){}
	
	public static synchronized Singleton getInstance(){
		if(singleton==null){
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}

单例模式的优点:

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

适用场景:

由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

单例模式注意事项:

  • 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象
  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗
饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。

单例类可以被继承吗
饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。

饿汉式单例好还是懒汉式单例好
在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。



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