TaskQueue for unity android

    class TaskQueue
    {
        public delegate void Runnable();
        Runnable d = null;
        public void EnQueue(Runnable r)
        {
            lock(this)
            {
                d += r;
            }
        }
        public void Schedule()
        {
            Runnable run = null;
            lock(this)
            {
                run = d;
                d = null;
            }
            if (run != null)
                run();
        }
    };


列表循环;

    class TaskQueue
    {
        public delegate void Runnable();
        List<Runnable> tasks = new List<Runnable>();
        public void EnQueue(Runnable r)
        {
            lock(this)
            {
                tasks.Add(r);
            }
        }
        public int Schedule()
        {
            List<Runnable> all;
            lock(this)
            {
                all = tasks;
                tasks = new List<Runnable>();
            }
            all.ForEach(task =>
            {
                task();
            });
            return all.Count;
        }
    };

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值