new的高级用法

const int buf(512);
int buffer[buf] = { 0 };//静态区
void main()
{
int *p1 = new int[3];
int *p2 = new(buffer) int[3];


for (int i = 0; i < 3; i++)
{
p1[i] = i;
p2[i] = i + 4;
std::cout << "&p1[i]"<< &p1[i] << "  " << p1[i];
std::cout << "   &p2[i]"<< &p2[i] << "  " << p2[i] << std::endl;
}
std::cout << "\n\n\n";
int *p3 = new int[3];
int *p4 = new(buffer) int[3];


for (int i = 0; i < 3; i++)
{
p3[i] = i;
p4[i] = i + 4;
std::cout << "&p3[i]"<< &p3[i] << "  " << p3[i];
std::cout << "   &p4[i]"<< &p4[i] << "  " << p4[i] << std::endl;
}
std::cin.get();

}


由上面程序结果可以看出 ,p1,p3的地址每分配一次都会重新开辟空间,地址是不一样的。

但是p2,p4的地址每次都是一样的,在重复利用同一片内存。

p1,p3作为指针变量在栈区,存储的地址指向堆区

p2,p4作为指针变量在栈区,存储的地址指向静态区

这种指定一片内存用于分配的好处在于可以避免内存泄漏,可以重复利用,将之前的数据覆盖。

自动释放内存,但是牺牲了内存访问的独立性。适用于分配用完了就不会再用的数据

静态区的内存是在程序运行之初就存在的,一直到程序结束,自动释放内存。




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