new()的替代品

第一个要准备的就是解决一个对象是如何构造的. 我们选择很多:
     1. 使用ObjectBuilder库;
     2. 强迫所有需要创建的对象都支持 where T : new();
     3. 做一个轻量级的对象构造 "泵";
第一中选择很企业级, 但是可以用于业务逻辑, 对于工程化的设计模式库而言, 似乎有点本末倒置了, 有些重, 不过可以算作一种选择; 第二种选择, "Cut"对于客户需用要求太苛刻了, 逼着别人 "削足适履"; 第三种选择, 做个轻便的, Portable的ObjectBuilder, 可以去掉那些BuilderStrategy, Builder Policy.
客户层需要对面对两个new()替代方式, 其思路有点坏了"依赖于抽象, 而不依赖于现实"的规矩, 那么可以抽象一层, 为了使用上的习惯一样, 叫IBuilderObject好了.
但最终选谁来实现IObjectBuilder? 为了不和ObjectBuilder的信徒冲突, 为了不和支持被 "Cut" 掉的那个方案的同事发生冲突, 写在配置文件中,

 

其代码如下:

 

using System;

namespace Company.Product.Common
{
        /// <summary>
        /// 根据类型名称生成类型实例
        /// </summary>

        public interface IObjectBuilder
        {
                /// <summary>
                /// 创建类型实例
                /// </summary>
                /// <typeparam name="T">返回类型</typeparam>
                /// <param name="args">构造函数参数</param>
                /// <returns>指定类型T的新实例</returns>
                T BuildUp<T>(object[] args);

                /// <summary>
                /// 创建类型实例
                /// <remarks>该方法仅适用于有无参构造函数的类型</remarks>
                /// </summary>
                /// <typeparam name="T">返回类型</typeparam>
                /// <returns>指定类型T的新实例</returns>
                T BuildUp<T>() where T : new();

                /// <summary>
                /// 按照目标返回的类型, 加工指定类型名称对应的类型实例
                /// 目标类型可以为接口, 抽象类等抽象类型, typeName一般为实体类名称
                /// </summary>
                /// <typeparam name="T">目标返回类型</typeparam>
                /// <param name="typeName">类型名称</param>
                /// <returns>按照目标返回类型加工好的一个实例</returns>
                T BuildUp<T>(string typeName);

                /// <summary>
                /// 按照目标类型, 通过调用指定名称类型的构造函数, 生成目标类型实例
                /// </summary>
                /// <typeparam name="T">目标返回类型</typeparam>
                /// <param name="typeName">类型名称</param>
                /// <param name="args">构造函数参数</param>
                /// <returns>按照目标返回类型加工好的一个实例</returns>
                T BuildUp<T>(string typeName, object[] args);
        }
}

 

using System;

 

namespace Company.Product.Common
{
        public class TypeCreator : IObjectBuilder
        {
                #region IObjectBuilder 成员

 

                public T BuildUp<T>(object[] args)
                {
                           return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), args);
                }

 

                public T BuildUp<T>() where T : new()
                {
                           return Activator.CreateInstance<T>();
                }

 

                public T BuildUp<T>(string typeName)
                {
                           return (T)Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName));
                }

 

                public T BuildUp<T>(string typeName, object[] args)
                {
                           return (T)Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName), args);
                }

 

                #endregion
        }
}

 

配置文件:

<configuration>
        <configSections>
                <sectionGroup name="marvellousWorks.practicalPattern.common" type="fake">
                        <section name="objectBuilder" type="fake"/>
                </sectionGroup
        </configSections>


        <marvellousWorks.practicalPattern.common>
                <objectBuilder type="MarvellousWorks.PracticalPattern.Common.TypeCreator, MarvellousWorks.PracticalPattern.Common" />
        </marvellousWorks.practicalPattern.common>
</configuration>

 

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