以图像为例,把图片显示到obs界面上,连绵不断得代码流程讲解。(播放视频、录屏、游戏捕捉、显示屏捕获等都是类似得流程代码)

本文通过一个实例详细讲解如何在OBS(Open Broadcaster Software)中将图片显示到界面上。从用户点击图像触发信号开始,经过创建或选择源、设置源属性,直到最终使用OpenCV或OpenGL将图片加载并显示。通过对OBS源代码的逐步剖析,揭示了视频处理和界面交互的流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 点击图中图像,会触发的信号
    在这里插入图片描述

鼠标点击其中任何一个,比如图像,就会触发这个槽

  //创建图像源,设置属性、图标、连接信号和槽。鼠标点击这个图像后,就会触发AddSourceFromAction()这个槽
	auto addSource = [this, getActionAfter](QMenu *popup, const 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

太极者,无极而生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值