Android消息机制

Android消息机制

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最根本目的是解决多线程并发的问题

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假设在一个Activity中有多个线程去更新UI,并且没有加锁机制,那么会产生更新界面错乱的问题。

如果对更新UI的操作都进行了加锁处理的话,又会造成性能下降的问题

Android提供了一套更新UI的机制–消息机制,开发者不用关心多线程问题,所有的更新UI操作都是在主线程的消息队列中轮询处理的

一、Handler封装了消息的发送(以及消息发送给谁,如何发送)

 Looper

      1、内部包含一个MessageQueue,所有的Handler发送的消息都走向消息队列
      2、Looper.Looper方法就是一个死循环,不断地从MessageQueue中取消息,如果有消息就处理消息,没有就阻塞

二、MessageQueue,就是一个消息队列,可以添加消息并处理消息

三、Handler内部会跟Looper进行关联,也就是说在Handler中可以找到Looper,找到了Looper就找到了MessageQueue,Handler发送消息其实是向MessageQueue中发送消息

Handler负责发送消息,Looper负责接收Handler发送的消息,并把消息发送给Handler自己,MessageQueue就是一个存储消息的容器

Activity是由ActivityThread负责创建,在创建Activity过程中会默认创建main线程,这个main线程中会有一个Looper,MessageQueue

ThreadLocal用于在线程中保存变量信息 –创建与线程相关的对象 set(),get()

Handler的构造方法通过ThreadLocal拿到Looper 以及MessageQueue

Looper 消息循环
Looper.prepare()
调用构造方法
创建消息队列
绑定到当前线程
Looper.loop()
开始循环
从MQ(消息队列)取消息,开始处理

HandlerThread

 Handler hander
 HandlerThread thread= new HandlerThread("name");
 thread.start()
 hander = new Handler(thread.getLooper){
      @Override
      public void handleMessage(Message msg){
      }

}

Android中更新UI的几种方式
1、runOnUiThread(new Runnable(){})
2、handler post
run(){
更新ui
}
3、handler sendMessage
handleMessage(){
}
4、view post textview.post(new Runnnable(){})

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