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原创 三年之痒

我进入游戏行业已满两年。老头儿说,第一年是学习年,就是各方各面学习。第二年是工作年,就是规规矩矩做事。而第三年,正是个分水岭。那么,第三年我往哪个方向呢?

2009-12-31 15:21:00 640

原创 讲座:软件安全测试概论、技术及实践

是领测组织的讲座。报告人:李刚。对这一块一直没有过多关注,且从未考虑过执行相关测试。此番可说是扫盲。 目录:1.像攻击者一样思考。2.漏洞如何隐藏在软件中3.软件安全开发周期4.软件安全测试方法实践5.安全测试报告 2至5其实是一般软件测试的基础理论。窃以为报告人并没有深入实际地联系到安全测试本身。此番收获不大,多半是由于与当下所做工作联系度过低。

2009-12-28 14:43:00 661

原创 【从黑盒到灰盒】我的第一个shell脚本

#!/bin/sh#输入参数及判断if [ $# -ne 2 ] then  echo "参数错误!"  echo "运行脚本请输入:参数1 参数2"  echo "例如:运行脚本 参数1 参数2" else  echo "参数1:" $1 "参数2" $2  echo "查看记录到~qc/itemdata/id.txt idnum.txt"#从服务器总的log中剥离出数据,输入到一个

2009-12-22 14:53:00 643

原创 【bug】分支merge回trunk覆盖原配置表

bug注入:    运营及日常维护用主干,在分支开发新系统。分支新增配置表a,并对原有的配置表b做了修改。    当分支开发且测试完成,代码并回trunk,配置表也要并回trunk。但在主干的维护过程中配置表b已进行过修改,但merge过程中忽略了该修改,对trunk的配置表b进行了直接的覆盖,丢失了trunk已做过的修改。 bug发现:    当被覆盖的修改不在分支系统的功能

2009-12-18 10:10:00 718

原创 讲座:自动化测试

报告人是为网站提供测试的。工具用到了LoadRunner和Junit等。实例很细致,以致于听后有点晕乎。回忆一下我印象仍深刻的:(这不代表着讲座的重点即为此) 1.负载测试与压力测试的差异。 2.LoadRunner除数据分析之外,和按键精灵挺像。 3.Junit等看似高深,掌握起来确实有点难,不过说到底,它是工具。评价工具的好坏,在于适应需求的深浅,而非工具本身。 

2009-12-14 10:57:00 473

原创 讲座:数据库性能优化

周五下午参加了Mysql数据库性能优化。结合近日所得其它信息,我有如下感悟: 1.性能测试必须要做,而且要早做。不要抱着“反正测试期玩家少”的心态而把性能测试延后。 2.程序员的分工也是多样的,负责某模块的程序员并不一定熟悉掌握另一个程序员的领域。一个程序员和另一个程序员,也存在着“隔行如隔山”的情景。所以,QC请小心! 3.性能测试可以由程序员来做,不懂代码的QC可以从用

2009-12-14 09:39:00 513

原创 讲座:中等规模海量数据处理实例

讲座细节不便多说,是为精准营销提供数据挖掘技术支持的。 从该讲座引发了我的一点思考: 运用该类技术,分析得出游戏用户的偏好,从而为以下决策作参考:广告宣传侧重点、玩法投放先后顺序、后期开发方向、收费道具销售策略等。 随之,技术成本?如何决策?btw,这似乎是老板要考虑的。 对数据挖掘分析,获取决策的支持,这个思想在小地方的运用也挺好的。比如个人时间管理,先要养成每天

2009-12-04 16:44:00 616

空空如也

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