C语言二分法求方程根

对于二分法求根,其实和弦截法思想很像,甚至更简单。
原理:先看如下的图在这里插入图片描述

A,B两个点为跟的一个边界,通过一直缩小跟的边界,从而获取跟的值。
(1)知道函数(即方程的式子),这个好说,题上都有
(2)循环的输入A,B的横坐标的值,即x1,x2的初值,直到f(x1)与f(x2)的乘积为负数才停止。(必须保证方程的跟在(x1,x2)区间)这样的x1,x2的初值才有意义。
(3)令xx=(x1+x2)/2;(即中值),若f(xx)*f(x1)>0此刻证明了x1要被xx替代了,即区间变成了(xx,x2);。若f(xx)*f(x2)>0此刻证明了x2要被xx替代了,即区间变成了(x1,xx);大家可以用上面的图试一下就知道了,很好理解的。
(4)那么什么时候结束呢,这就是一个精度的问题了,看你把精度设成什么样子,最精准的方程跟的函数值是0,那么就用f(xx)与0比较,相差在自己设置的精度(一般是10的-6次方,C语言中写作:1e-6)以内,则可以把xx近似当做是方程的跟。
下面用代码实现:
第一种是直接的,第二种是可移植性的(即使方程改变需要修改的地方很少,而前者则需要修改很多),第二种用函数指针实现。
第一种:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
double f(double x)
{
    return (x*x*x-3*x*x+3*x-1);
}
int main()
{
    double x1,x2,xx;//x1,x2代表区间左右边界,xx代表方程跟的值
    do
    {
        scanf("%lf%lf",&x1,&x2);
    }
    while(f(x1)*f(x2)>0);//保证f(x1)和f(x2)是异号,这样才可以进行下一步的精准区间,否则,重新输入x1,x2的值
    do
    {
        xx=(x1+x2)/2;
        if(f(xx)*f(x1)>0)
            x1=xx;
        else
            x2=xx;
    }
    while(fabs(f(xx))>=1e-7);//le-6代表1*10的-6次方,它的值将影响到跟的准确度的问题
    printf("%.2lf\n",xx);
    return 0;
}

第二种:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
double f(double x)
{
    return (x*x*x-3*x*x+3*x-1);
}
double erfen(double x1,double x2,double (*p)(double))//double (*p)(double)为形参,相当于函数别名
{
    double xx;
    do
    {
        xx=(x1+x2)/2;
        if((*p)(xx)*(*p)(x1)>0)
            x1=xx;
        else
            x2=xx;
    }while(fabs((*p)(xx))>=1e-7);//le-7代表1*10的-6次方,它的值将影响到跟的准确度的问题
    return xx;
}
int main()
{
    double x1,x2;
    double f(double);
    double (*p)(double);
    p=f;
    do
    {
        scanf("%lf%lf",&x1,&x2);
    }
    while((*p)(x1)*(*p)(x2)>0);//保证f(x1)和f(x2)是异号,这样才可以进行下一步的精准区间,否则,重新输入x1,x2的值

    printf("%.2lf\n",erfen(x1,x2,f));
    return 0;
}
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