设计模式之模板设计模式

               写完手头的项目,有了闲暇时间看看设计模式,看的一些设计模式的思想,经常不用也就忘得一干二净了,趁着有时间 在 重温重温。/抠鼻/

              今天来看看模板设计模式,顾名思义  该模式是用来提供一个模板,也就是指定一套动作的执行顺序。  当我们在实际的开发中遇到   需要执行特定顺序的方法的时候,我们可以考虑一下模板设计模式。

             下面我们通过具体的代码来看一下 模板设计模式的特点:(书上代码 类似)

abstract class PreCar {

	public abstract void start();
	public abstract void bibi();
	public abstract void stop();
	
	public void run(){
		start();
		bibi();
		stop();
	}
	
}
public class Car extends PreCar{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("start...");
	}

	@Override
	public void bibi() {
		System.out.println("bibi...");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("stop...");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Car c=new Car();
		c.run();
	}
	
}


我们可以看到,这个run方法,其中已经定下了 特定的方法执行顺序,其中具体方法的执行是在  子类中实现的,可以理解为“父类的方法调用了子类的方法”


模板模式的优点:1.封装父类执行顺序不变,子类实现变化;2.提取公共代码部分,便于维护;3.行为由父类控制,子类实现

                   缺点:子类对父类产生了影响


使用场景:多个子类有共有的方法,并且逻辑基本相同。


        






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