Stack

//用链表实现的栈
#ifndef _Stack_h
//#define _Stack_h
typedef int ElementType;
struct Node;
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode Stack;
int IsEmpty(Stack S);
Stack CreateStack(void);
void DisposeStack(Stack S);
void Push(ElementType X, Stack S);
void Pop(Stack S);
ElementType Top(Stack S);

#endif

#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include"stack.h"
#include"error.h"
struct Node
{
	ElementType data;
	PtrToNode Next;
};

int IsEmpty(Stack S)
{
	return S->Next == NULL;	
}
void MakeEmpty(Stack S)
{
	if(S == NULL)
		Error("Must use CreateStack first");
	while(!IsEmpty(S))
		Pop(S);
}

Stack CreateStack(void)
{
	Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct Node));
	if(S == NULL)
		FatalError("Out of space in CreateStack");
	MakeEmpty(S);
	return S;
}
void DisposeStack(Stack S)
{
	MakeEmpty(S);
	free(S);
}
void Push(ElementType X, Stack S)
{
	PtrToNode TmpCell = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
	if(TmpCell == NULL )
		FatalError("Out of space in Push");
	else
	{
		TmpCell->data = X;
		TmpCell->Next = S->Next;
		S->Next = TmpCell;
	}
	
}
void Pop(Stack S)
{
	PtrToNode TmpCell;
	if(IsEmpty(S))
		Error("Empty Stack");
	TmpCell = S->Next;
	S->Next = S->Next->Next;
	free(TmpCell);
}
ElementType Top(Stack S)
{
	if(IsEmpty(S))
		Error("Empty Stack");
	return S->Next->data;
}


//用数组实现的栈
#ifndef _STACK_H

typedef int ElementType;
struct StackRecord;
typedef struct StackRecord *Stack;
int IsEmpty(Stack S);
int IsFull(Stack S);
Stack CreateStack(int MaxElements);
void DisposeStack(Stack S);
void MakeEmpty(Stack S);
ElementType Top(Stack S);
void Push(ElementType X, Stack S);
void Pop(Stack S);
ElementType TopAndPop(Stack S);

#endif

#include<stdio.h>
#include"Stack.h"
#include"error.h"
#define EmptyTOS      (-1)
#define MinStackSize  (5 )
struct StackRecord
{
	int Capacity;
	int TopOfStack;
	ElementType *Array;
};

int IsEmpty(Stack S)
{
	return S->TopOfStack == EmptyTOS; 	
}

int IsFull(Stack S)
{
	return S->TopOfStack == S->Capacity;
}

Stack CreateStack(int MaxElements)
{
	Stack S;
	if(MaxElements < MinStackSize)
		Error("Stack size is too small");
	S = (Stack)malloc(sizeof(struct StackRecord));
	if(S == NULL)
		FatalError("Out of space!!");
	S->Array = (ElementType *)malloc(sizeof(ElementType) * MaxElements);
	if(S->Array == NULL)
		FatalError("Out of space!!");
	S->Capacity = MaxElements;
	MakeEmpty(S);
	return S;
}
void DisposeStack(Stack S)
{
	if(S != NULL)
	{
		free(S->Array);
		free(S);
	}
}
void MakeEmpty(Stack S)
{
	S->TopOfStack = EmptyTOS;		
}
ElementType Top(Stack S)
{
	if(!IsEmpty(S))
		return S->Array[S->TopOfStack];
	Error("Empty Stack");
	return 0;
}
void Push(ElementType X, Stack S)
{
	if(IsFull(S))
		Error("Full stack");
	else
		S->Array[++S->TopOfStack] = X;
}

void Pop(Stack S)
{
	if(IsEmpty(S))
		Error("Empty Stack");
	else
		S->TopOfStack --;
}

ElementType TopAndPop(Stack S)
{
	if(!IsEmpty(S))
		return S->Array[S->TopOfStack --];
	Error("Empty stack");
	return 0;
}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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