Android 使用FFmpeg静态库

FFmpeg 编译生成.a 静态库

译环境:
Linux 环境(Ubuntu 14.04 ,x86_64)
NDK 版本(android-ndk-r17c)
FFmpeg 版本(ffmpeg-4.0.1):
编写编译脚本:
#!/bin/bash


NDK=/home/qcg/android-ndk-r20b


TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64
API=21

function build_android
{
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --libdir=$LIB_DIR \
    --enable-small \
    --enable-jni   \
    --enable-mediacodec \
    --enable-decoder=h264_mediacodec \
    --disable-programs \
    --disable-avdevice \
    --enable-encoders \
    --enable-muxers \
    --disable-filters \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --target-os=android \
    --arch=$ARCH \
    --cpu=$CPU \
    --cc=$CC \
    --cxx=$CXX \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    --disable-asm \
    $COMMON_FF_CFG_FLAGS
make clean
make -j8
make install
echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}

# # armv8-a
# source "config-env.sh"
# OUTPUT_FOLDER="arm64-v8a"
# ARCH=arm64
# CPU="armv8-a"
# TOOL_CPU_NAME=aarch64
# TOOL_PREFIX="$TOOLCHAIN/bin/$TOOL_CPU_NAME-linux-android"

# CC="$TOOL_PREFIX$API-clang"
# CXX="$TOOL_PREFIX$API-clang++"
# SYSROOT="$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot"
# PREFIX="${PWD}/android/$OUTPUT_FOLDER"
# LIB_DIR="${PWD}/android/libs/$OUTPUT_FOLDER"
# OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
# build_android

 # armv7-a
 source "config-env.sh"
 OUTPUT_FOLDER="armeabi-v7a"
 ARCH="arm"
 CPU="armv7-a"
 TOOL_CPU_NAME=armv7a
 TOOL_PREFIX="$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi"


 CC="$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang"
 CXX="$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++"
 SYSROOT="$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot"
 PREFIX="${PWD}/android/$OUTPUT_FOLDER"
 LIB_DIR="${PWD}/android/libs/$OUTPUT_FOLDER"
 OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
 build_android

# x86
#source "config-env.sh"
#OUTPUT_FOLDER="x86"
#ARCH="x86"
#CPU="x86"
#TOOL_CPU_NAME="i686"
#TOOL_PREFIX="$TOOLCHAIN/bin/${TOOL_CPU_NAME}-linux-android"

#CC="$TOOL_PREFIX$API-clang"
#CXX="$TOOL_PREFIX$API-clang++"
#SYSROOT="$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot"
#PREFIX="${PWD}/android/$OUTPUT_FOLDER"
#LIB_DIR="${PWD}/android/libs/$OUTPUT_FOLDER"
#OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -m32"
#build_android

# x86_64
# source "config-env.sh"
# OUTPUT_FOLDER="x86_64"
# ARCH="x86_64"
# CPU="x86-64"
# TOOL_CPU_NAME="x86_64"
# TOOL_PREFIX="$TOOLCHAIN/bin/${TOOL_CPU_NAME}-linux-android"

# CC="$TOOL_PREFIX$API-clang"
# CXX="$TOOL_PREFIX$API-clang++"
# SYSROOT="$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot"
# PREFIX="${PWD}/android/$OUTPUT_FOLDER"
# LIB_DIR="${PWD}/android/libs/$OUTPUT_FOLDER"
# OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
# build_android


没有什么意外的话过几分钟就会编译成功。

Android Studio中使用FFmpeg静态库

将所有生成的.a文件拷贝到app/libs/armeabi-v7a目录下

在这里插入图片描述

将所有的头文件拷贝到cpp目录下

在这里插入图片描述

在CmakeLists文件中配置(注意当前cmakeLists文件在cpp目录下)

add_library(
        native-lib
        SHARED
        native-lib.cpp)

include_directories(include)

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../libs/${ANDROID_ABI}")

find_library(
        log-lib
        log)


target_link_libraries(
        native-lib
        avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale
        ${log-lib})

在build.gradle中加入

 defaultConfig {
        applicationId "com.qcg.fplay"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                abiFilters "armeabi-v7a"  
            }
        }
    }

在代码中调用 av_version_info() 如果正常返回版本号就说明成功

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