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原创 PyQt6 uic 修改ui编译器代码生成 方便实现ui和逻辑代码分离提高效率

而且如果后期一旦界面更新,需要重新生成文件的时候内容会被覆盖,不利于界面和代码的分离,每次手动修改也麻烦,于是想到能不能修改编译器代码生成把ui代码类(Ui_Frame)的生成修改一下,改成上图所示的那样,业务逻辑在Ui_Frame的派生类进行处理,这样每次变更ui重新生成代码,对于业务逻辑处理的影响降到最小。后续只需要在 Ui_ebookdownloadmainextend 类写业务逻辑即可,代码的智能提示也方便,原ui生成的py文件不用管它,界面更新了重新生成。

2024-02-02 17:29:05 566

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2023-07-29 21:46:01 274

原创 visual studio 2015 Windows环境下编译 ffmpeg

一、代码下载环境配置已经有人做好了,可以直接下载使用到 https://github.com/ShiftMediaProject/FFmpeg ,下载ffmpeg源码和vs的工程代码 git clone项目后,在项目目录下有个SMP的目录,运行脚本project_get_dependencies.bat,会git clone ffmpeg所依赖的各个库,整个过程比较耗时,重复执行该命令,可以保证所有依赖代码全部下载。 从https://github.com/ShiftMediaProject/V

2020-06-11 11:33:08 1225 6

转载 VC++中可能遇到的问题

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2006-10-16 17:19:00 9166

原创 在VC中动态加载ODBC时的一些小细节

Windows系统子目录中的动态链接库Odbcinst.dll提供了一个可以动态地增加、修改和删除数据源的函数SQLConfigDataSource()。该函数的原型如下:BOOL SQLConfigDataSource(HWND hwndParent, WORD fRequest, LPCSTR lpszDriver, LPCSTR lpszAttributes);hwndParent参数是父窗

2005-11-28 23:11:00 1630

PyQt6 uic 编译器代码生成修改源文件

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2024-02-02

amf+gl+ffnvcodec_inc.zip

visual studio 2015 Windows环境下编译 ffmpeg 所需的 opengl, ffnvcodec和AMF的include文件

2020-06-10

VC++古典风格拼图游戏资源

VC++古典风格拼图游戏的资源文件以及可执行文件

2009-06-10

VC++古典风格拼图游戏源代码

一个具有古典风格界面的经典滑块拼图游戏, 带背景音乐, 自定义图片, 图片比例动态调整 (所需要的资源, 请下载"VC++古典风格拼图游戏资源")

2009-06-10

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