数据结构与算法C++之图的广度优先遍历

本文介绍了如何使用C++实现图的广度优先遍历。首先从节点0开始,将其放入队列,接着依次取出队列首部节点,将其相邻节点加入队列,直到队列为空。通过这种方式,遍历出的节点顺序按照距离起点的远近排列。程序示例和测试结果表明,广度优先遍历在找到节点6时效率优于深度优先遍历。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)首先取出节点0放入队列中
在这里插入图片描述
(2)开始遍历,首先将列首的元素0取出队列,然后将与0相连接的节点1,2,5,6,推入队列
在这里插入图片描述
(3)继续将队首的元素1取出队列,然后将与节点1相连接的节点0推入队列,由于节点0已经在队列中,所以不需要操作,继续将队首的元素2取出队列,此时与2连接的节点0已经在队列中,也不进行操作;继续将队首的元素5取出队列,然后将与5连接的节点0,3,4推入队列中,由于0已经在队列中,所以只推入3和4,
在这里插入图片描述
(4)继续取出队首的元素6,然后由于与6相连接的节点0和4都已经在队列中,所以不操作
在这里插入图片描述
(5)继续将队首的元素3取出队列,与3相连接的节点4,5都在队列中,不操作;继续将队首的元素4取出队列,与4相连接的节点3,5,6都已经在队列中,所以不操作;此时队列为空,遍历结束
在这里插入图片描述
可以看出广度优先遍历遍历出的节点是按距离大小顺序排列的
在这里插入图片描述

广度优先遍历实现程序 ShortestPath.h

//ShortestPath.h

#include <stack>
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <queue>

using namespace std;

template <typename Graph>
class ShortestPath{
   

private:
    Graph &G;
    int s;
    bool *visited;
    int *from;
    int *ord;

public:
    ShortestPath(Graph &graph, int s):G(graph){
   

        //算法初始化
        assert( s >= 0 && s < G.V() );

        visited = new bool[G.V()];
        from = new int[G.V()];
        ord = new int[G
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