Windows中的printf、sprintf....总结

本文介绍了在Windows环境中,由于标准输入输出的特殊性,printf函数无法直接使用,但可以使用fprintf、sprintf以及相关变体函数进行文字输出。文章详细讲解了sprintf的功能,它将格式化的输出存储到指定的字符串缓冲区,而vsprintf则处理多个参数的格式化。此外,还提到了Microsoft特有的安全版函数如_sprintf和_wvsprintf,以及宽字符版本的函数,强调了在使用这些函数时需要注意的缓冲区大小和字符串类型匹配问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Windows中使用printf 有文字模式、命令列C语言程序写作历史的程序写作者往往特别喜欢printf函数。即使可以使用更简单的命令(例如puts),但printf出现在Kernighan和Ritchie的「hello, world」程序中一点也不会令人惊奇。我们知道,增强后的「hello, world」最终还是需要printf的格式化输出,因此我们最好从头开始就使用它。 但有个坏消息:在Windows程序中不能使用printf。虽然Windows程序中可以使用大多数C的执行时期链接库-实际上,许多程序写作者更愿意使用C内存管理和文件I/O函数而不是Windows中等效的函数-Windows对标准输入和标准输出没有概念。在Windows程序中可使用fprintf,而不是printf。 还有一个好消息,那就是仍然可以使用sprintf及sprintf系列中的其它函数来显示文字。这些函数除了将内容格式化输出到函数第一个参数所提供的字符串缓冲区以外,其功能与printfI相同。然后便可对该字符串进行操作(例如将其传给MessageBox)。 如果您从未使用过sprintf (我第一次开始写Windows程序时也没用过此函数),这里有一个简短的执行实体,printf函数说明如下: int printf (const char * szFormat, ...) ; 第一个参数是一个格式字符串,后面是与格式字符串中的代码相对应的不同类型多个参数。 sprintf函数定义如下: int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...) ; 第一个参数是字符缓冲区;后面是一个格式字符串。Sprintf不是将格式化结果标准输出,而是将其存入szBuffer。该函数返回该字符串的长度。在文字模式程序设计中, printf ("The sum of %i and %i is %i&

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