IM通讯项目中用到了WebSocket建立连接,这里做一个简单地整理总结:
一句话总结一下 WebSocket:
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种独立在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的有状态的协议(它不同于无状态的 HTTP),并且还能支持二进制帧、扩展协议、部分自定义的子协议、压缩等特性。
一、Socket简介
Socket又称‘套接字‘,应用程序通常通过‘套接字‘向网络发出请求或者应答网络请求。Socket可以实现应用程序间网络通信。
Socket可以使用TCP/IP协议或者UDP协议
TCP/IP协议
TCP/IP协议是目前最为广泛的协议,是构成Internet国际互联网协议的最为基础的协议,由TCP和IP协议组成。
TCP协议:是面向连接的,可靠的、基于字节流的传输层通信协议,负责数据的可靠性传输问题。
IP协议:用于报文交换网络的一种面向数据的协议,主要负责给每台网络设备一个网络地址,保证数据传输到正确的目的地。
UDP协议
无连接、不可靠、基于报文的传输层协议,优点是发送后不用管,速度比TCP快。
二、WebSocket简介与消息推送
B/S架构的系统多使用HTTP协议
HTTP协议的特点
1无状态协议
2用于通过Internet发送请求消息和响应消息
3使用端口接收和发送消息,默认端口80
HTTP协议决定了服务器与客户端之间的连接方式,无法直接实现双向通信与消息推送,一些变相的解决办法:
轮询polling:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。请求中大半是无用的,浪费带宽和服务器资源。
长轮训Long polling:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后Hold住连接,直到有消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。在无消息的情况下不会频繁的请求,耗资少,但是服务器hold住连接会消耗资源,返回数据无保障。
长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对便。 缺点:服务器维护一个长连接会增加开销。 实例:Gmail聊天
WebSocket:是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
特点:
事件驱动
异步
使用ws或者w