java String的常量池

java常量池技术  
java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,常量池存在于方法区中。
 
 
JVM的编译器将源程序编译成class文件后,会用一部分字节分类存储这些粗体代码。而这些字节我们就称为常量池。其中包括了关于类,方法,接口等中的常量,也包括字符串常量,如String s ="java"这种申明方式;对于String s = "java",在编译成.class时能够识别为同一字符串的,自动优化成常量,所以如果有多个字符串"java",则它们都会引用自同一String对象。也就是说String s = "java" 其中"java"值在JAVA程序编译期就确定下来了的。(大家可以用UE编辑器或其它文本编辑工具在打开class文件后的字节码文件中看到这个java值)。这个java存在在常量池中。注意:常量池只存储文字字符串值,不存储符号引用。
 
而在运行时创建的字符串具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象.String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回一个引用,没有则添加自己的字符串进入常量池,注意:只是字符串部分。所以这时会存在2份拷贝,常量池的部分被String类私有并管理,自己的那份按对象生命周期继续使用。String s = new String("java");语句,到底创建了几个对象呢?  "java"本身就是常量池中的一个对象,而在运行时执行new String()时,将常量池中的对象复制一份放到堆中,并且把堆中的这个对象的引用交给s持有。所以这条语句就创建了2个String对象。
 
 
String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术。
测试代码如下:
public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//s1,s2分别位于堆中不同空间
		String s1 = new String("hello");
		String s2 = new String("hello");
		System.out.println(s1 == s2);//输出false
		//s3,s4位于池中同一空间
		String s3 = "hello";
		String s4 = "hello";
		System.out.println(s3 == s4);//输出true
	}
}

用new String()创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()创建的字符串不放入常量池中,他们有自己的地址空间。
String 对象(内存)的不变性机制会使修改String字符串时,产生大量的对象,因为每次改变字符串,都会生成一个新的String。 java 为了更有效的使用内存,常量池在编译期遇见String 字符串时,它会检查该池内是否已经存在相同的String 字符串,如果找到,就把新变量的引用指向现有的字符串对象,不创建任何新的String 常量对象,没找到再创建新的。所以对一个字符串对象的任何修改,都会产生一个新的字符串对象,原来的依然存在,等待垃圾回收。
代码:
String a = “test”;
String b = “test”;
String b = b+"java";

a,b同时指向常量池中的常量值"text",b=b+"java"之后,b原先指向一个常量,内容为"test”,通过对b进行+"java"操作后,b之前所指向的那个值没有改变,但此时b不指向原来那个变量值了,而指向了另一个String变量,内容为”text java“。原来那个变量还存在于内存之中,只是b这个变量不再指向它了。
 
 
八种基本类型的包装类和对象池  java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用常量池
Integer a = new Integer(128);
Integer b = new Integer(128);

这个时候再问你,输出结果是什么?你就知道是false了。如果把这个数换成127,再执行:

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b);

结果就是:true
进行对象比较时最好还是使用equals,便于按照自己的目的进行控制。这里引出equals()和==,equals比较的是字符串字面值即比较内容,==比较引用。


######################################总结 ######################################


常量池,分为两种类型:Class文件的常量池和运行时常量池。前者指已编译Class文件中的一份数据。它包括了关于类,接口等中的常量和字符串常量。后者指方法区中的一块儿内存。

一种为:常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。

public class TestConsntPool {
	public static void main(String [] args){
		String s0="kvill";  
		String s1="kvill";  
		String s2="kv" + "ill";  
		System.out.println( s0==s1 );  //true
		System.out.println( s0==s2 );  //true
	}
}
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的“kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而“kv”和“ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池 中”kvill”的一个引用。
所以我们得出s0==s1==s2;


String.intern()
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一 个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;

public class TestConsntPool {
	public static void main(String [] args){
		String s0= "kvill";  
		String s1=new String("kvill");  
		String s2=new String("kvill");  
		System.out.println( s0==s1 );  //false 
		s1.intern();  
		s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2  
		System.out.println( s0==s1);  //false 虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
		System.out.println( s0==s1.intern() );  //true 说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用 
		System.out.println( s0==s2 ); //ture 把常量池中“kvill”的引用赋给s2 
	}
}


参考:http://blog.csdn.net/coslay/article/details/36512269

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