注:这篇文章应该是根据某个博客记录下来的,但记不得链接了,请原作者见谅。
IBinder、BBinder和BpBinder 这3个类,是对Android Binder框架的抽象,其实这个BBinder,改成BnBinder可能更形象一些。
但是要注意的是,一个IXXXService的继承图中,BpBinder并不在这个继承关系之中,也就是说BpBinder并没有子类。但是BBinder是在这个继承关系当中的,它的子类就是BnInterface。
换句话说,BBinder和BpBinder的功能并不是对称的,以前就是没有理解到这一点,才会一直很糊涂。
BpBinder的是存在于BpRefBase中的mRemote的成员变量中。从Client调用Service的过程中分析,就更清楚了。
假设有一个IXXXService接口:
class IXXXService : public IInterface {
....
public void helloWorld(const char* str);
....
}
(1)client调用service
client得到一个BpXXXService以后
(a)会调用BpXXXService实现的helloWorld,它会将str参数打包到Parcel中。然后调用remote()->transact(xxx)
(b)remote()是在BpXXXService的父类BpRefBase中实现的,返回的就是一个BpBinder.实际上调用的就是BpBinder的transact
(c)BpBinder的transact实现,就是直接调用IPCThreadState::self()->transact()发送数据。
(2)service接收client请求:
(a)通过IPCThreadState接收到client的请求后,首先会调用BBinder的transact方法。
(b)BBinder的transact方法又会调用子类实现的虚拟方法onTransact。这个虚拟方法是在BnXXXService中实现的。
(c)onTransact方法,会通过传递进来的参数来判断,需要调用IXXXService中的那个方法,示例中只有一个helloWorld方法。
(d)直接调用helloWorld,就会找到它的真正实现,也就是BnXXXService的子类XXXService中的helloWorld方法。
总结一下,从上面的流程当中就可以看出前文说的,BpBinder并不在继承关系当中,它只是一个打包数据,并通过IPCThreadState::self()->transact()方法发送出去。
而BBinder和BnXXXService的作用,就是接收IPCThreadState传递过来的信息,解包数据,并调用XXXService真正的实现。
IPC的数据处理,Binder Driver和ServiceManager学习后会继续分析总结。