Unity Shader
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漆木羽觞
正努力删除“Unity3D程序员“中的“Unity3D”
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3D渲染流程xmind思维导图
GPU渲染流程图,使用软件Xmind 一、CPU与GPU的分工 二、GPU渲染流水线 三、逐片元操作原创 2017-07-30 22:29:19 · 1972 阅读 · 0 评论 -
Cg乘法运算符
Cg语言中,对两个向量进行 "*"的乘法运算时,既不是点积(内积),也不是叉积(外积),只是个向量各分量分别相乘而已。 以下内容只是引述出处,太长可以不看。 参考网页 https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Vector_and_Matrix_Operations> float3 a =float3(1.0, 2.0, 3.0)原创 2017-08-03 16:40:44 · 1351 阅读 · 0 评论