关于Debug和Release,MSDN里面是这么说的:
Visual Studio 项目对程序的发布和调试版本分别有单独的配置。顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发。
如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置。在默认设置下:
程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化。(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂。)
程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息。调试信息可在单独的 PDB 文件中生成。
当在程序集的属性页中选Debug模式时,设置如下:
当选择Release模式时,设置如下:
两者的不同点如下:
项目 | Debug | Release |
条件编译常数 | Debug;Trace | Trace |
优化代码 | False | True |
输出路径 | bin/Debug | bin/Release |
生成调试信息 | True | False |
Debug模式下生成的程序集为调试版本,未经优化;在bin/debug/目录中有两个文件,除了要生成的.exe或.dll文件外,还有个.pdb文件,这个.pdb文件中就记录了代码中的断点等调试信息;Release模式下不包含调试信息,并对代码进行了优化,/bin/release/目录下只有一个.exe或.dll文件。
注意若要更改项目的生成模式,不能只从项目属性页上点“配置”下拉框更改,那样不起作用,必须点右上角的“配置管理器”按钮才能更改。
另外:
编译是分模块编译的,每个模块的编译结果就保存在了OBJ目录下。最后会合并为一个exe或者dll文件保存到bin之中。因为每次编译都是增量编译,也就是只重新编译改变了的模块,所以这个OBJ的目录的作用就是保存这些小块的编译结果,加快编译速度。