图解Android消息传递机制(Looper、Handler、MessageQueue)

Looper

Looper为消息循环器, 不停的取出MessageQueue中的消息,并把获取的消息分发下去。
是MessageQueue和Handle交互的桥梁。

  1. 提供prepare()方法
    prepare方法中通过sThreadLocal(new Looper()) 初始化了Looper, 并在Looper的构造方法中,new MessageQueue()创建了messageQueue
  2. loop()
    启动循环遍历消息,然后通过dispatchMessage()把消息分发到Handle中。
  3. quite()
    直接退出looper
  4. quiteSafety()
    做一个退出标记,等消息处理完后,再退出
    如图:
    在这里插入图片描述

Looper对象只能创建一次。
子线程中创建Handler失败,就是因为子线程中没有Looper对象导致的。

MessageQueue

MessageQueue是存储的消息队列,内部采用单链表的数据结构。
当消息来临时,如果队列为空,就放入头部中。
反之,按照创建时间进行插入链表中。

  1. enqueueMessage()
    此方法就是存储Message
  2. next()
    读取消息
    如图:
    在这里插入图片描述

Handler

handler用来发送和接受消息。

  1. Handler()
    此时会获取Looper、MessageQueue
  2. 发送消息
    发送消息分为两种方式。
    1. sendMessage
    2. post
      两者最终调用的方法都是enqueueMessage
  3. 接受消息
    接受消息也分为两个方式。
    1. handleMessage
    2. handleCallback
      发送的方式不同,接受的方式也就不同
      如图:
      在这里插入图片描述

在主线程中,程序会通过Looper.PrepareMainLooper默认创建一个Looper,所以我们在使用时就不需要调用Looper.prepare方法,但是如果在子线程中使用Handle,必须调用Looper.prepare方法,进行创建Looper对象
Looper.PrepareMainLooper方法供系统调用,我们需要调用Looper.prepare方法

ps:子线程调用顺序

ublic class LooperThread extends Thread {
 
    public Handler mHandler;
 
    @Override
    public void run() { 
       //顺序不可颠倒
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mHandler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) { 
                    super.handleMessage(msg); 
                }
 
            };
        }
        //顺序不可颠倒
        Looper.loop();
        notifyAll();
    }

Looper、Handler、MessageQueen关系

Handler通过post、sendMessage把消息发送给MessageQueen,MessageQueen通过enqueueMessage方法,把Message存储到MessageQueen中,Looper在prepare()中,关联了一个MessageQueen,Looper在loop()方法中,通过next()把消息取出来,如果为空则阻塞Looper,否则通过dispatchMessage把消息分发到Handler中,Handle根据发送消息方式的不同,调用handleMessage、handleCallback不同的方法。

如图:
在这里插入图片描述

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