操作系统-内存概念部分01-内存管理-内存分配-内存回收-Buffer和Cache

参考来源:
极客时间专栏:《linux性能优化》、《深入浅出计算机组成原理》
书籍:《操作系统概念》

内存管理

内存主要用来存储系统和应用程序的指令、数据、缓存等。

虚拟内存空间分布

物理内存也称为主存,大多数计算机用的主存都是动态随机访问内存(DRAM)。只有内核才可以直接
访问物理内存。

Linux 内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟地址空间,并且这个地址空间是连续的。这
样,进程就可以很方便地访问内存,更确切地说是访问虚拟内存。

Linux 内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟地址空间,并且这个地址空间是连续的。这
样,进程就可以很方便地访问内存,更确切地说是访问虚拟内存。

虚拟地址空间的内部又被分为内核空间和用户空间两部分,不同字长(也就是单个 CPU 指
令可以处理数据的最大长度)的处理器,地址空间的范围也不同。

用户空间(五种)

在这里插入图片描述
通过这张图你可以看到,用户空间内存,从低到高分别是五种不同的内存段。

  1. 只读段,包括代码和常量等。
  2. 数据段,包括全局变量等。
  3. 堆,包括动态分配的内存,从低地址开始向上增长。
  4. 文件映射段,包括动态库、共享内存等,从高地址开始向下增长。
  5. 栈,包括局部变量和函数调用的上下文等。栈的大小是固定的,一般是 8 MB。

在这五个内存段中,堆和文件映射段的内存是动态分配的。比如说,使用 C 标准库的
malloc() 或者 mmap() ,就可以分别在堆和文件映射段动态分配内存。

内存映射

进程在用户态时,只能访问用户空间内存;只有进入内核态后,才可以访问内核空间内存。

既然每个进程都有一个这么大的地址空间,那么所有进程的虚拟内存加起来,自然要比实际
的物理内存大得多。所以,并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的
虚拟内存才分配物理内存,并且分配后的物理内存,是通过内存映射来管理的。

内存映射,其实就是将虚拟内存地址映射到物理内存地址。为了完成内存映射,内核为每个
进程都维护了一张页表记录虚拟地址与物理地址的映射关系

内存管理单元MMU

页表实际上存储在 CPU 的内存管理单元 MMU 中,这样,正常情况下,处理器就可以直接
通过硬件,找出要访问的内存。
在这里插入图片描述
查询失败怎么办?(理论,现实、方法论)
1、页表中查不到
而当进程访问的虚拟地址**在页表中查不到时,**系统会产生一个缺页异常,进入内核空间分配
物理内存、更新进程页表,最后再返回用户空间,恢复进程的运行。

MMU 并不以字节为单位来管理内存,而是规定了一个内存映射的最小单位,
也就是页,通常是 4 KB 大小。这样,每一次内存映射,都需要关联 4 KB 或者 4KB 整数倍
的内存空间。
2.页表项太多
页的大小只有 4 KB ,导致的另一个问题就是,整个页表会变得非常大。比方说,仅 32 位
系统就需要 100 多万个页表项(4GB/4KB),才可以实现整个地址空间的映射。为了解决
页表项过多的问题
,Linux 提供了两种机制,也就是多级页表和大页(HugePage)。

TLB-页表的高速缓存

(Translation Lookaside Buffer,转译后备缓冲器)
P.S.可以看《操作系统概念》,第八章内存管理策略,8.5.2 硬件支持
TLB 其实就是 MMU 中页表的高速缓存。由于进程的虚拟地址空间是独立的,而 TLB 的访问速度又比 MMU 快得多,所以,通过减少进程的上下文切换,减少 TLB 的刷新次数,就可以提高 TLB 缓存的使用率,进而提高 CPU 的内存访问性能。

解决页表项过多的问题-- 多级页表

多级页表就是把内存分成区块来管理,将原来的映射关系改成区块索引和区块内的偏移。由于虚拟内存空间通常只用了很少一部分,那么,多级页表就只保存这些使用中的区块,这样就可以大大地减少页表的项数。

Linux 用的正是四级页表来管理内存页,如下图所示,虚拟地址被分为 5 个部分,前 4 个表项用于选择页,而最后一个索引表示页内偏移。
在这里插入图片描述
多级页表就像一个多叉树的数据结构,所以我们常常称它为**页表树**(Page Table Tree)

解决页表项过多的问题–大页

顾名思义,就是比普通页更大的内存块,常见的大小有 2MB 和 1GB。大页通常用在使用大量内存的进程上,比如 Oracle、DPDK 等。

通过这些机制,在页表的映射下,进程就可以通过虚拟地址来访问物理内存了

内存分配

分多少?怎么分?

内核内存分配和用户空间内存空间需要分开分配吗?

P.S 参考书籍《 操作系统概念》,9.8分配内核内存
在这里插入图片描述

两种调用方式

malloc() 是 C 标准库提供的内存分配函数,对应到系统调用上,有两种实现方式,即 brk()和 mmap()。

对小块内存(小于 128K),C 标准库使用 brk() 来分配,也就是通过移动堆顶的位置来分
配内存。这些内存释放后并不会立刻归还系统,而是被缓存起来,这样就可以重复使用。

大块内存(大于 128K),则直接使用内存映射 mmap() 来分配,也就是在文件映射段找一块空闲内存分配出去。
这两种方式,自然各有优缺点。

brk() 方式的缓存,可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率。不过,由于这些内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内存碎片

而 mmap() 方式分配的内存,会在释放时直接归还系统,所以每次 mmap 都会发生缺页异常。在内存工作繁忙时,频繁的内存分配会导致大量的缺页异常,使内核的管理负担增大。
这也是 malloc 只对大块内存使用 mmap 的原因。

管理内存分配的伙伴系统和sla两种策略和适用对象

了解这两种调用方式后,我们还需要清楚一点,那就是,当这两种调用发生后,其实并没有真正分配内存。这些内存,都只在首次访问时才分配,也就是通过缺页异常进入内核中,再由内核来分配内存

**整体来说,Linux 使用伙伴系统来管理内存分配。**前面我们提到过,这些内存在 MMU 中以页为单位进行管理,伙伴系统也一样,以页为单位来管理内存,并且会通过相邻页的合并,减少内存碎片化(比如 brk 方式造成的内存碎片)。

你可能会想到一个问题,如果遇到比页更小的对象,比如不到 1K 的时候,该怎么分配内存呢?
实际系统运行中,确实有大量比页还小的对象,如果为它们也分配单独的页,那就太浪费内
存了。
所以,在用户空间,malloc 通过 brk() 分配的内存,在释放时并不立即归还系统,而是缓存起来重复利用。在内核空间,Linux 则通过 slab 分配器来管理小内存。你可以把 slab 看成构建在伙伴系统上的一个缓存,主要作用就是分配并释放内核中的小对象。

内存回收(三种方式)

对内存来说,如果只分配而不释放,就会造成内存泄漏,甚至会耗尽系统内存。所以,在应用程序用完内存后,还需要调用 free() 或 unmap() ,来释放这些不用的内存。

当然,系统也不会任由某个进程用完所有内存。在发现内存紧张时,系统就会通过一系列机制来回收内存,比如下面这三种方式

回收缓存,比如使用 LRU(Least Recently Used)算法,回收最近使用最少的内存页面;

回收不常访问的内存,把不常用的内存通过交换分区直接写到磁盘中

杀死进程,内存紧张时系统还会通过 OOM(Out of Memory),直接杀掉占用大量内存的进程。

减少缺页错误率的页面置换算法

LRU-最近最少使用算法 (Least-Recent-Used algorithm)

SWAP交换分区

其中,第二种方式回收不常访问的内存时,会用到交换分区(以下简称 Swap)。Swap 其实就是把一块磁盘空间当成内存来用。它可以把进程暂时不用的数据存储到磁盘中(这个过程称为换出),当进程访问这些内存时,再从磁盘读取这些数据到内存中(这个过程称为换入)。

所以,你可以发现,Swap 把系统的可用内存变大了。不过要注意,通常只在内存不足时,才会发生 Swap 交换。并且由于磁盘读写的速度远比内存慢,Swap 会导致严重的内存性能问题。

OOM

第三种方式提到的 OOM(Out of Memory),其实是内核的一种保护机制。它监控进程的内存使用情况,并且使用 oom_score 为每个进程的内存使用情况进行评分:

一个进程消耗的内存越大,oom_score 就越大;
一个进程运行占用的 CPU 越多,oom_score 就越小。

这样,进程的 oom_score 越大,代表消耗的内存越多,也就越容易被 OOM 杀死,从而可以更好保护系统。
当然,为了实际工作的需要,管理员可以通过 /proc 文件系统,手动设置进程的 oom_adj,从而调整进程的 oom_score。
oom_adj 的范围是 [-17, 15],数值越大,表示进程越容易被 OOM 杀死;数值越小,表示进程越不容易被 OOM 杀死,其中 -17 表示禁止 OOM

Buffer和Cache

可参考《操作系统概念》第十三章

buffer-缓冲

在这里插入图片描述

缓冲的三个用途

处理数据流的生产者和消费者之间的速度不匹配;
协调传输大小不一数据的设备;
支持应用程序的I/O复制语义;(从应用程序的一个数据缓冲区,写入磁盘的场景)

Cache-缓存

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Buffer和Cache小结

Cache 是文件读的缓存,但实际上,Cache 也会缓存写文件时的数据。
Buffer 既可以用作“将要写入磁盘数据的缓存”,也可以用作“从磁盘读取数据的缓存”。
Cache 既可以用作“从文件读取数据的页缓存”,也可以用作“写文件的页缓存”。

Buffer 是对磁盘数据的缓存,而 Cache 是文件数据的缓存,它们既会用在读请求中,也会用在写请求中。

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