Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
Sample Output
7
Hint
Hint
地图如下:
TLE了...不知道是怎么回事,晕死了...
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
char map[33][33];
int vis[33][33];
int N, M;
int start_x, start_y;
int end_x, end_y;
int dir_x[4] = {0, 0, 1, -1};
int dir_y[4] = {1, -1, 0, 0};
struct Node
{
int x;
int y;
int step;
friend bool operator < (Node a, Node b)
{
return a.step > b.step;
}
};
priority_queue <Node> Q;
void init()
{
memset(vis, 0, sizeof(vis));
while (!Q.empty())
{
Q.pop();
}
}
bool judge(int x, int y)
{
if (x < 0 || x >= N || y < 0 || y >= N || map[x][y] == '*')
{
return false;
}
return true;
}
int BFS()
{
Node start;
start.x = start_x;
start.y = start_y;
start.step = 0;
Q.push(start);
while (!Q.empty())
{
Node temp;
temp = Q.top();
Q.pop();
vis[temp.x][temp.y] = 1;
if (temp.x == end_x && temp.y == end_y)
{
return temp.step;
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int x = temp.x + dir_x[i];
int y = temp.y + dir_y[i];
int step = temp.step;
if (!vis[x][y] && map[x][y] == '-' && dir_x[i] == 0)
{
Node node;
node.x = x;
node.y = y;
if (step % 2 != 0)
{
step++;
}
node.step = step;
Q.push(node);
continue;
}
if (!vis[x][y] && map[x][y] == '|' && dir_x[i] == 0)
{
Node node;
node.x = x;
node.y = y;
if (step % 2 == 0)
{
step++;
}
node.step = step;
Q.push(node);
continue;
}
if (!vis[x][y] && map[x][y] == '|' && dir_y[i] == 0)
{
Node node;
node.x = x;
node.y = y;
if (step % 2 != 0)
{
step++;
}
node.step = step;
Q.push(node);
continue;
}
if (!vis[x][y] && map[x][y] == '-' && dir_y[i] == 0)
{
Node node;
node.x = x;
node.y = y;
if (step % 2 == 0)
{
step++;
}
node.step = step;
Q.push(node);
continue;
}
if (judge(x, y) && !vis[x][y])
{
Node node;
node.x = x;
node.y = y;
node.step = step + 1;
Q.push(node);
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while (scanf("%d%d", &N, &M) != EOF)
{
init();
for (int i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%s", map[i]);
for (int j = 0; j < M; j++)
{
if (map[i][j] == 'S')
{
start_x = i;
start_y = j;
break;
}
if (map[i][j] == 'T')
{
end_x = i;
end_y = j;
break;
}
}
}
int ans = BFS();
printf("%d\n", ans);
}
// system("pause");
return 0;
}