文章标题 诡异的楼梯

诡异的楼梯
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,’*’表示障碍物,’.’表示走廊,’|’或者’-‘表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:’|’表示的楼梯在最开始是竖直方向,’-‘表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个’S’是起点,’T’是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在’.’或’S’和’T’所标记的格子内.
Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Sample Input
5 5
**..T
*..
..|..
...
S….
Sample Output
7

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
    int x,y,ans;
};
int m,n,a1,b1,a2,b2;
char map[33][33];
int vist[33][33];//标记是否走过
int vast[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//四个方向
int x_x(int i,int j)
{
    if(i>=0&&i<m&&j>=0&&j<n&&map[i][j]!='*'&&!vist[i][j])
        return 1;
    return 0;
}
int bfs(int x,int y,int ans)
{
    queue<node>s;
    node xy,xz;
    xy.x=x,xy.y=y,xy.ans=ans;
    s.push(xy);
    while(!s.empty())
    {
        xy=s.front();
        s.pop();
        if(xy.x==a2&&xy.y==b2)
        {
            return xy.ans;
        }
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            int xi=xy.x+vast[i][0],yi=xy.y+vast[i][1];
            if(x_x(xi,yi))
            {
                if(map[xi][yi]=='-')
                {
                    if(vast[i][1]&&xy.ans%2==0||vast[i][0]&&xy.ans%2)//楼梯可以走
                    {
                        xi=xi+vast[i][0],yi=yi+vast[i][1];//通过楼梯并在向前走一步
                        if(x_x(xi,yi))
                        {
                            vist[xi][yi]=1;
                            xz.x=xi,xz.y=yi,xz.ans=xy.ans+1;
                            s.push(xz);
                        }
                    }
                    else//楼梯不可以走,等待一分钟后通过
                    {
                        xi=xi+vast[i][0],yi=yi+vast[i][1];
                        if(x_x(xi,yi))
                        {
                            vist[xi][yi]=1;
                            xz.x=xi,xz.y=yi,xz.ans=xy.ans+2;
                            s.push(xz);
                        }
                    }
                }
                else if(map[xi][yi]=='|')
                {
                    if(vast[i][0]&&xy.ans%2==0||vast[i][1]&&xy.ans%2)
                    {
                        xi=xi+vast[i][0],yi=yi+vast[i][1];
                        if(x_x(xi,yi))
                        {
                            vist[xi][yi]=1;
                            xz.x=xi,xz.y=yi,xz.ans=xy.ans+1;
                            s.push(xz);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        xi=xi+vast[i][0],yi=yi+vast[i][1];
                        if(x_x(xi,yi))
                        {
                            vist[xi][yi]=1;
                            xz.x=xi,xz.y=yi,xz.ans=xy.ans+2;
                            s.push(xz);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    vist[xi][yi]=1;
                    xz.x=xi,xz.y=yi,xz.ans=xy.ans+1;
                    s.push(xz);
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&m,&n))
    {
        memset(vist,0,sizeof(vist));
        int i,j;
        for(i=0; i<m; i++)
        {
            getchar();
            for(j=0; j<n; j++)
            {
                scanf("%c",&map[i][j]);
                if(map[i][j]=='S')
                {
                    a1=i,b1=j;
                }
                if(map[i][j]=='T')
                {
                    a2=i,b2=j;
                }
            }
        }
        vist[a1][b1]=1;
        int step=bfs(a1,b1,0);
        printf("%d\n",step);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值