netty自定义编码器和解码器(粘包处理)

这里的实现方式是:将消息分为两部分,也就是消息头和消息尾,消息头中写入要发送数据的总长度,通常是在消息头的第一个字段使用int值来标识发送数据的长度。

首先我们写一个Encoder,我们继承自MessageToByteEncoder ,把对象转换成byte,继承这个对象,会要求我们实现一个encode方法:

@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
    byte[] body = convertToBytes(msg);  //将对象转换为byte,伪代码,具体用什么进行序列化,你们自行选择。可以使用我上面说的一些
    int dataLength = body.length;  //读取消息的长度
    out.writeInt(dataLength);  //先将消息长度写入,也就是消息头
    out.writeBytes(body);  //消息体中包含我们要发送的数据
}

那么当我们在Decode的时候,该怎么处理发送过来的数据呢?这里我们继承ByteToMessageDecoder方法,继承这个对象,会要求我们实现一个decode方法

public void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {
    if (in.readableBytes() < HEAD_LENGTH) {  //这个HEAD_LENGTH是我们用于表示头长度的字节数。  由于上面我们传的是一个int类型的值,所以这里HEAD_LENGTH的值为4.
        return;
    }
    in.markReaderIndex();                  //我们标记一下当前的readIndex的位置
    int dataLength = in.readInt();       // 读取传送过来的消息的长度。ByteBuf 的readInt()方法会让他的readIndex增加4
    if (dataLength < 0) { // 我们读到的消息体长度为0,这是不应该出现的情况,这里出现这情况,关闭连接。
        ctx.close();
    }

    if (in.readableBytes() < dataLength) { //读到的消息体长度如果小于我们传送过来的消息长度,则resetReaderIndex. 这个配合markReaderIndex使用的。把readIndex重置到mark的地方
        in.resetReaderIndex();
        return;
    }

    byte[] body = new byte[dataLength];  //  嗯,这时候,我们读到的长度,满足我们的要求了,把传送过来的数据,取出来吧~~
    in.readBytes(body);  //
    Object o = convertToObject(body);  //将byte数据转化为我们需要的对象。伪代码,用什么序列化,自行选择
    out.add(o);  
}</
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Netty框架提供了很多编码器解码器,但有时候我们需要自定义编码器解码器,以满足特定的业务需求。在Netty中,自定义编码器解码器非常简单,只需要继承ByteToMessageDecoder或MessageToByteEncoder,并实现其中的抽象方法即可。 以下是一个自定义编码器的示例代码: ```java public class MyEncoder extends MessageToByteEncoder<MyMessage> { @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception { byte[] data = msg.getData(); out.writeInt(data.length); out.writeBytes(data); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为MyEncoder的编码器,它继承自MessageToByteEncoder,并实现了encode方法。在encode方法中,我们首先获取消息的数据,然后将消息的数据长度写入到ByteBuf中,最后将消息的数据写入到ByteBuf中。 以下是一个自定义解码器的示例代码: ```java public class MyDecoder extends ByteToMessageDecoder { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { if (in.readableBytes() < 4) { return; } int length = in.readInt(); if (in.readableBytes() < length) { in.resetReaderIndex(); return; } byte[] data = new byte[length]; in.readBytes(data); MyMessage message = new MyMessage(length, data); out.add(message); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为MyDecoder的解码器,它继承自ByteToMessageDecoder,并实现了decode方法。在decode方法中,我们首先判断ByteBuf中是否有足够的字节可读,如果不够则直接返回。然后从ByteBuf中读取消息的长度和数据,并将它们封装成MyMessage对象,加入到解码结果列表中。 在使用自定义编码器解码器时,只需要将它们注册到ChannelPipeline中即可。以下是注册的示例代码: ```java ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline(); pipeline.addLast(new MyDecoder()); pipeline.addLast(new MyEncoder()); ``` 这样,在ChannelPipeline中的所有ChannelHandler都可以使用MyMessage对象,而无需关心它们与字节流的转换过程。

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