VS2017+CnComm串口通讯

        CnComm开发库是一位国产的大牛做的,封装得很不错,使用很简单。大牛的博客地址:点击打开链接  最新的库:点击打开链接

        其实也没啥必要说怎么开发,因为里面有个很好的demo,其实就是完完全全是一个串口助手的源代码,但是是用VC6.0开发的,如果你用VS2010编译,你也可以编译出来,但是如果用VS2017编译,就一大堆错误了。这篇文章主要以最简单的方式去说一下怎么用,一般来说,串口通信都是需要关联一个窗口,这次我就不关联窗口,改为关联线程,也就是说在独立的线程里面去接收和发送信息。

       在说之前要给大家介绍一个非常有用的串口辅助工具:Virtual Serial Port Driver(VSPD),一看英文就知道是个串口模拟工具,利用这个工具就可以不需要其它硬件去跟电脑通信,只需要电脑跟自己通信,至于怎么使用,不在本文章介绍了,找度娘帮忙吧~~~




       第一步:新建一个SerialThread类,该类继承CWinThread

[cpp]  view plain  copy
  1. #pragma once  
  2.   
  3.   
  4. #define WM_COM_THREAD_START WM_USER + 8  
  5. // SerialThread  
  6. #include"CnComm.h"  
  7. class SerialThread : public CWinThread  
  8. {  
  9.     DECLARE_DYNCREATE(SerialThread)  
  10.   
  11. protected:  
  12.     SerialThread();           // 动态创建所使用的受保护的构造函数  
  13.     virtual ~SerialThread();  
  14.   
  15. public:  
  16.     virtual BOOL InitInstance();   
  17.     virtual int ExitInstance();  
  18.   
  19.     void CloseSerialPort(); //关闭串口  
  20.     void OpenSerialPort();//打开串口  
  21.     void SendDatas(CString msg);//发送数据  
  22.   
  23.     afx_msg void OnReceive(WPARAMLPARAM);  //接收数据  
  24. private:  
  25.     CnComm Com;  
  26.     int Ascii2Hex(char* ascii, char* hex);   //ascii转十六进制  
  27.     int Hex2Ascii(char* hex, char* ascii);  //十六进制转ascii  
  28.       
  29. protected:  
  30.     DECLARE_MESSAGE_MAP()  
  31. };  


        第二步当然是要定义各种函数:

[cpp]  view plain  copy
  1. // SerialThread.cpp : 实现文件  
  2. //  
  3.   
  4. #include "stdafx.h"  
  5. #include "SerialDemo.h"  
  6. #include "SerialThread.h"  
  7. #include <iostream>  
  8. using namespace std;  
  9.   
  10. // SerialThread  
  11.   
  12. IMPLEMENT_DYNCREATE(SerialThread, CWinThread)  
  13.   
  14. SerialThread::SerialThread()  
  15. {  
  16. }  
  17.   
  18. SerialThread::~SerialThread()  
  19. {  
  20. }  
  21.   
  22. BOOL SerialThread::InitInstance()  
  23. {  
  24.     // TODO:    在此执行任意逐线程初始化  
  25.     Com.SetNotifyThreadId(m_nThreadID);  
  26.     Com.SetOption(Com.GetOption() | CnComm::EN_RX_BUFFER);  
  27.     return TRUE;  
  28. }  
  29.   
  30. int SerialThread::ExitInstance()  
  31. {  
  32.     // TODO:    在此执行任意逐线程清理  
  33.     HANDLE hp = m_hThread;  
  34.     if (Com.IsOpen()) Com.Close();  
  35.     if (hp)  
  36.     {  
  37.         if (WaitForSingleObject(hp, 1) != WAIT_OBJECT_0)  
  38.         {  
  39.             TerminateThread(hp, 0);  
  40.         }  
  41.         CloseHandle(hp);  
  42.     }  
  43.   
  44.     return CWinThread::ExitInstance();  
  45. }  
  46.   
  47. void SerialThread::CloseSerialPort()  
  48. {  
  49.     Com.Close();  
  50.     cout << "Close Successfully!" << endl;  
  51. }  
  52.   
  53. void SerialThread::OpenSerialPort()  
  54. {  
  55.     if (Com.IsOpen()) return;  
  56.     bool open = Com.Open(8, _T("COM1"), 9600);  
  57.     if (open)  
  58.     {  
  59.         cout << "Open Successfully!" << endl;  
  60.     }  
  61.     else  
  62.     {  
  63.         cout << "Open Failed!" << endl;  
  64.         HANDLE hp = m_hThread;  
  65.         if (hp)  
  66.         {  
  67.             if (WaitForSingleObject(hp, 1) != WAIT_OBJECT_0)  
  68.             {  
  69.                 TerminateThread(hp, 0);  
  70.             }  
  71.             CloseHandle(hp);  
  72.         }  
  73.     }  
  74. }  
  75.   
  76. void SerialThread::SendDatas(CString msg)  
  77. {  
  78.     char* buffer = new char[msg.GetLength() * 2 + 1];  
  79.   
  80. #ifdef UNICODE  
  81.     int len = wcstombs(buffer, (LPCTSTR)msg, msg.GetLength());  
  82.     buffer[len] = 0;  
  83. #else  
  84.     strcpy(buffer, (LPCTSTR)msg);  
  85.     int len = msg.GetLength();  
  86. #endif  
  87.   
  88.         //! 重叠模式下或者缓冲区模式下 可以不检查输出返回值,并直接输出  
  89.         if (Com.IsOverlappedMode() || Com.IsTxBufferMode())  
  90.             Com.Write(buffer);  
  91.         else  
  92.         {//! 阻塞非缓冲区模式 必须检查返回值,确保数据完全发送出  
  93.             for (int i = 0; i < len; i++)  
  94.                 i += Com.Write(buffer + i, len - i);  
  95.         }  
  96.   
  97.     delete[] buffer;  
  98. }  
  99.   
  100. void  SerialThread::OnReceive(WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  101. {  
  102.     if (wParam == Com.GetPort())  
  103.     {  
  104.         do {  
  105.             char buffer[1024];  
  106.             int len = Com.Read(buffer, 1023);  
  107.             buffer[len] = _T('\0');  
  108.             cout << buffer << endl;  
  109.           } while (Com.IsRxBufferMode() && Com.Input().SafeSize());  
  110.     }  
  111. }  
  112.   
  113. int SerialThread::Ascii2Hex(char* ascii, char* hex)  
  114. {  
  115.     int i, len = strlen(ascii);  
  116.     char chHex[] = "0123456789ABCDEF";  
  117.   
  118.     for (i = 0; i < len; i++)  
  119.     {  
  120.         hex[i * 3] = chHex[((BYTE)ascii[i]) >> 4];  
  121.         hex[i * 3 + 1] = chHex[((BYTE)ascii[i]) & 0xf];  
  122.         hex[i * 3 + 2] = ' ';  
  123.     }  
  124.   
  125.     hex[len * 3] = '\0';  
  126.   
  127.     return len * 3;  
  128. }  
  129.   
  130. int SerialThread::Hex2Ascii(char* hex, char* ascii)  
  131. {  
  132.     int len = strlen(hex), tlen, i, cnt;  
  133.   
  134.     for (i = 0, cnt = 0, tlen = 0; i < len; i++)  
  135.     {  
  136.         char c = toupper(hex[i]);  
  137.   
  138.         if ((c >= '0'&& c <= '9') || (c >= 'A'&& c <= 'F'))  
  139.         {  
  140.             BYTE t = (c >= 'A') ? c - 'A' + 10 : c - '0';  
  141.   
  142.             if (cnt)  
  143.                 ascii[tlen++] += t, cnt = 0;  
  144.             else  
  145.                 ascii[tlen] = t << 4, cnt = 1;  
  146.         }  
  147.     }  
  148.   
  149.     return tlen;  
  150. }  
  151.   
  152. BEGIN_MESSAGE_MAP(SerialThread, CWinThread)  
  153.     ON_THREAD_MESSAGE(ON_COM_RECEIVE, OnReceive) //消息映射  
  154. END_MESSAGE_MAP()  
  155.   
  156.   
  157. // SerialThread 消息处理程序  

        第三步:直接新建一个线程。

        SerialThread*thread = (SerialThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(SerialThread));

        把上面的直接copy到你的工程就可以用了~~~

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