VS2017基于对话框的MFC串口通信
仅供自己学习,以防下次忘记。参考了该链接
https://blog.csdn.net/NNNNNNNNNNNNY/article/details/45341983
由于该博客里是基于VS2010的,我在VS2017下有很多问题,所以进行了部分过程的纠正,在WIN10上能跑
1.在VS2017环境下创建基于对话框的MFC应用程序
这是最终的MFC界面,编辑过程如下:
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设置MFC自带控件属性
更改:
Button1的Caption为清除接收框、ID为IDC_BUTTON_CLEANUP;
Button2的Caption为发送数据、ID为IDC_BUTTON_SEND;
上面的编辑框用于显示发送数据,ID设为IDC_EDIT_TXDATA;
下面的编辑框用于显示接收到的数据,ID设为IDC_EDIT_RXDATA;
静态文本框的Caption为选择COM口:;
ComboBox的ID设为IDC_COMBO_COM,Type属性设为下拉列表,Sort属性设为False,以取消自动排序显示。 -
添加串口通信控件(VS2017不自带,需在CSDN下载,安装教程一大把)
结果如上图黄色小电话所示。 -
在资源视图中,打开需要添加串口控件的对话框编辑界面。右击对话框,选择类向导。点击添加类中的ActiveX控件中的MFC类。(很重要)
注:第一次自动显示是CMSComm,不是CMSComm0.
2.编写消息处理函数
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a:给串口控件添加控制变量m_ctrlComm(右键点击即可)(重要)
控件名称:m_ctrlComm
变量类型:和CMSComm.h的名字一样,即CMSComm
访问:public
b:并在CSerialTestDlg类中添加变量m_setOk(用于标记串口是否设置好)
方法:在类视图面板中选中CSerialTestDlg,右键->添加->添加变量
访问:private
变量类型:bool
变量名:m_setOk。
在构造函数中进行初始化:
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给Combo Box组合框添加列表项。选中ComboBox控件,右键->添加变量,设置变量名为m_comboCom,如图所示,点击完成
在右侧类视图面板中,选择CSerialTestDlg类,双击下方的OnInitDialog()函数进入CSerialTestDlg::OnInitDialog()函数
在//TODO:在此添加额外的初始化代码添加如下代码:
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_comboCom.AddString(_T("COM1")); // 为组合框控件的列表框添加列表项
m_comboCom.AddString(_T("COM2"));
m_comboCom.AddString(_T("COM3"));
m_comboCom.AddString(_T("COM4"));
m_comboCom.AddString(_T("COM5"));
m_comboCom.AddString(_T("COM6"));
m_comboCom.AddString(_T("COM7"));
m_comboCom.AddString(_T("COM8"));
m_comboCom.AddString(_T("COM9"));
m_comboCom.AddString(_T("COM10"));
选中对话框的ComboBox,右键->添加事件处理程序,出现如图所示界面,点击编辑代码。
在CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()中,添加如下代码:
void CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
int nSel;
nSel = m_comboCom.GetCurSel();//获取组合框控件的列表框中选中项的索引
m_ctrlComm.put_CommPort(nSel + 1);//选择串口号(这里因为列表框的索引号是从0开始,所以(nSel+1)对应的才是我们所选的串口号)
m_ctrlComm.put_PortOpen(TRUE);//打开串口
m_ctrlComm.put_RThreshold(2);//收到两个字节引发OnComm事件
m_ctrlComm.put_InputMode(1);//输入模式选为二进制
m_ctrlComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数,波特率,无奇偶校验,位停止位,位数据位
m_ctrlComm.put_InputMode(1); // 以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.put_RThreshold(1); //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlComm.put_InputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.get_Input();//先预读缓冲区以清除残留数据
m_setOk = true; //标记串口设置OK
}
- 添加串口事件消息处理函数
先给
IDC_EDIT_TXDATA编辑框添加CString变量m_strTXData
IDC_EDIT_RXDATA编辑框添加CString变量m_strRXData
注:变量类型改为CString,类别改为Value,方法同上
然后我们给串口图标添加消息事件处理函数(鼠标右键)并将函数改名为OnComm
在CSerialTestDlg::OnComm()函数中添加如下代码:
void CSerialTestDlg::OnComm()
{
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
VARIANT variant_inp; //Variant 是一种特殊的数据类型,除了定长String数据及用户定义类型外,可以包含任何种类的数据。
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integer that is not signed.
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.get_CommEvent() == 2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlComm.get_Input(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);//字符型
strtemp.Format(_T("%c"),bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
- 发送数据按钮添加BN_CLICKED消息的处理函数
在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()中添加如下代码:
void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if (m_setOk == true) //判断是否打开并初始化串口
{
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.put_Output(COleVariant(m_strTXData)); //发送数据
}
else
{
MessageBox(_T("请先选择COM口"));
}
}
- 清除接收框按钮的BN_CLICKED消息的处理函数
在CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()中添加如下代码:
void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_strRXData = "";
UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容
}
3.注意
- 在主函数找到这段代码,删除第二个参数即可,删除后的结果如下:
- 在SerialTestDlg.h里添加#include “CMSComm.h”
- 只能在X86下运行
检测软件是否能正常工作
- 这里首先要下一个虚拟串口。下载地址:http://www.cr173.com/soft/21406.html
- 测试结果: