网页前端第五次学习

一.JS的三种使用方式
                1.行内JS
                    在html标签上直接写JS代码
                2.内部JS
                    通过SCRIPT标签写JS代码,script标签可以放在head、body中,建议放在body标签

                    最后
                3.外部JS
                    定义JS文件,通过script标签的src属性引入对应的JS文件

<!-- 行内JS -->
		 <button onclick="alert('hello world');">按钮</button>
		 <!-- 内部JS -->
		 <script type="text/javascript">
		 	//alert("这是一个按钮");
		 </script>
		 <!-- 引入外部JS文件 -->
		 <script src="js/test.js" type="text/javascript"></script>

二.语句
            1.JS代码以行为单位,从上往下执行,一行一条语句
            2.语句可以不加分号,但如果对一行定义多条语句,每句语句之后必须以分号结尾
            3.表达式不需要以分号结尾,如果加了分号,则JS引擎会当作语句执行,生成不必要的语句
            注释
                1.HTML代码注释<!-- HTML注释 -->
                2.JS代码注释 // 单行注释   /* 多行注释 */
            标识符
                规则:由unicode字母、_、$、数字组成、中文组成
                    1.不能以数字开头
                    2.不能是关键字和保留字
                    3.严格区分大小写、
                规范:
                    1.见名知意
                    2.驼峰命名、下划线命名
            关键字:
                声明变量时,不要使用关键字

三.变量
                JS是一种弱类型语言,在声明时不需要指明数据类型,直接用var修饰符进行声明
                注:声明变量也可以不使用var直接声明
                
                变量的声明
                    1.先声明再赋值
                    2.声明并赋值
                    
                变量的注意点
                    1.如果变量只声明而未赋值,则显示undefined
                    2.如果变量未声明使用,则会报错
                    3.可以同时定义多个变量
                    4.如果重新声明一个已存在的变量,是无效的
                    5.如果重新声明一个已存在的变量并赋值,会覆盖
                    6.JS是一种动态的弱类型语言,可以声明任意类型的变量
                变量名提升
                    JS引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行.
                    这早成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升
                    注意:变量提升只对var命令声明的变量有效,如果变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升

三.数据类型
                JS是弱类型语言,变量没有数据类型,数据有类型
                undefined
                    未定义,值不存在
                    出现的情况:
                        1.变量只声明未赋值
                        2.当定义函数时需要形参,调用函数未传递实参时
                        3.当函数没有返回值,接受值为undefined
                null类型
                    表示空值
                    注意点:
                        1.使用 typeof操作符测试null返回object字符串
                            typeof操作符用来判断操作符类型
                        2.undefined派生自null,所以等值比较返回值是true.未初始化的变量和赋值为null
                布尔类型
                    布尔类型有两个值:true和false.常用来做循环或判断的条件
                数值类型
                    数值包括两种数值:整型和浮点型
                        1.所有数字(整型和浮点型)都是以64位浮点数形式存储.所以,JS中1与1.0相等
                        2.在存储数值类型数据时自动将可以转换为整型的浮点型转为整型
                字符串
                    1.使用单引号或双引号引起来
                    2.可以使用加号拼接
                对象类型
                    1.数组
                        var 数组名 = [];
                    2.对象
                        var 对象名 = {};
                    3.函数
                        function 方法名(){
                            
                        }

四.类型转换

        1.自动类型转换
                1.转字符串:所有的值转字符串都是加引号
                2.转布尔型:有值为true,无值为false(0为false,非0为true)
                3.转数值型:空值是0,非空的数值型字符串能转换非数值字符串为NaN
            2.函数转换
                parseInt() 转整数型
                parseFloat() 转浮点型
                注:转换时会从值的第零个位置开始找有效数字,直到找到无效数字为止,parseFloat在转换时会比parseInt多识别一个小数点
            3.显示转换
                toString()将值转换成字符串
                toFixed()保留指定小数位
                注:值不能为null
                
                JS为number boolean string对象提供了构造方法,可以强制转换数据类型,转换的是值的全部,不是部分
                注:可以转换null

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