1.this指针的引出
大家先来看一个日期类:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout<<_year <<"-"<< _month <<"-"<< _day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1.Init(2023,11,23);
d2.Init(2024,11,23);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
运行结果如下:
那问题来了:我们自己定义的d1,d2肉眼所见就可以分辨出来,可是当我用d1调用Init和Print两个成员函数时,函数是怎么知道调用的是d1对象,而不是d2对象呢?
此时C++就通过this指针来解决这个问题。(也就是说C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成)
话不多说,直接上图理解:
2.this指针的特性
1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
2. 只能在“成员函数”的内部使用
3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递
this形参。所以对象中不存储this指针。
4.this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递。
3. this指针存在哪里?
this是一个形参,一般是存在栈帧里面。vs一般会用ecx寄存器直接传递。
4.this指针可以为空吗?
//1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();
return 0;
}
// 2.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();
return 0;
}
第1题:C
首先我们要知道A中的成员函数Print的地址是存放在公共代码区里的,不是存放在对象里的。虽然我们定义的A对象p为空指针,但我们并不是从p这个空指针中调用Print函数,而是在公共代码区call这个函数的地址,调用了这个函数之后,还要把p传递给this指针来进行编译。总归来说就是通过this指针为空时指向的不是对象,所以可以正常运行。(所以this指针可以为空,当我们在调用函数的时候,如果函数内部不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空)
第2题:B
与上题同理,最后this指针为空时指向的是_a(this->_a是当前对象里的),还要对其进行打印操作,则为空指针引用,也就运行崩溃了。
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