第二讲:如何定义一个只能在堆上生成对象的类

程序在内存中的分配情况:

1.BSS段:存放程序未初始化的全局变量和static变量。

2.代码段:存放程序执行代码。

3.Data段:它包括堆,栈,静态数据区。

(1)静态数据区:存放程序初始化的全局变量和static变量

(2)堆:存放进程运行中被动态分配的内存段,换句话说,就是程序员自己分配的内                     存,用malloc或new实现。

(3)栈:编译器自动分配释放内存,存放临时创建的非静态局部变量,参数,返回地址。


根据以上的只是可以得到解题的思路为:

       1.这个类只能是人为分配内存,在C++中用new来实现。不能让编译器来分配内存。

       2.类对象的构造是由构造函数完成的,如果把构造函数声明为保护(protected),就不能再类外调用构造函数,就不能从栈上生成对象。同时也不能在类外new出对象,所以应该在类内new一个对象,并返回这个对象。

       3.因为类外只能由类对象来调用类的成员函数,所以应该把它声明为静态成员函数。

现在来讲解一些静态成员函数::

(1)没有this指针。

(2)静态成员函数可以独立访问,无需创建对象实例。

(3)不能调用类的非静态成员,因为他没有this指针。

(4)静态成员函数不能声明为virtual,const,volatile。


struct AA
{
	int a;
	int b;
	static AA& GetObject(int a,int b)
	{
		return *new AA(a,b);
	}
	~AA()
	{
		delete this;
	}
protected:
	AA(int a,int b)
		:a(a)
		,b(b)
	{}
};
int main()
{
	//AA a(1,2);
	AA a=AA::GetObject(1,2);
	cout<<a.a <<" "<<a.b <<endl;
	system("pause");
	return 0;
}



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