设计一个类不能被继承 2.设计一个类只能在堆上创建对象。 3.设计一个类只能在栈上创建对象

//1 只能在堆上创建对象
class HeapOnly
{
public:
    static HeapOnly* CreateInstance()
    {
        HeapOnly* obj = new HeapOnly;
        obj->m = 2;
        return obj;
    }

    static void DeleteInstance(HeapOnly* obj)
    {
        if (obj)
            delete obj;
    }

private:
    HeapOnly();
    ~HeapOnly();
private:
    int m;
};

//只在栈上创建
class StackOnly
{
public:
    StackOnly()
    {
        cout << "constructor" << endl;
    }
    ~StackOnly()
    {
        cout << "destructor" << endl;
    }

private:
    void* operator new (size_t size);
};

//不能被继承
class MakeFinal
{
private:
    MakeFinal();
    ~MakeFinal();
};

class NotInheritClass :virtual public MakeFinal
{
public:
    NotInheritClass();
    ~NotInheritClass();
};

class Test :public NotInheritClass
{
public:
    Test();
    ~Test();
};
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