由之前的宏的引入我们知道,宏函数可以完成一些简单的运算。那是不是宏函数就可以取代函数呢?宏函数和函数到底有哪些区别呢?
下面我们来分析他们其中的区别。
1.代码长度:
对于宏,每次使用时,宏代码都被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度将大幅度增长。
而对于函数,函数代码只出现在一个地方,每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码。
2.执行速度:
函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,函数的调用会牵涉到参数的传递,压栈/出栈操作,调用完再返回主调函数,此时再恢复现场,所以相对较慢。
这些操作,在宏中是没有的。 宏会在编译器在对源代码进行编译的时候进行简单替换,不会进行任何逻辑检测,即简单代码复制而已,所以执行速度更快。
3.操作符优先级:
宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非它们加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的结果。
而函数参数只在函数调用时求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。
4.参数求值:
参数每次用于宏定义时,他们都将重新求值。由于多次求值,具有副作用的参数可能产生不可预料的结果。
例如:
x + 1,可以执⾏⼏百次,每次获得结果都是⼀样的,这个表达式不具有副作⽤。
但是,x ++就有副作⽤:它增加x的值。当这个表达式下⼀次执⾏时,将产⽣⼀个不同的结果。
#define MAX( a, b ) ( (a) > ( b) ? (a ) : (b) )
int main()
{
int x = 5;
int y = 8;
int z = MAX( x++, y++);
printf("x = %d, y = %d, z = %d\n" , x, y, z );
return 0;
}
这⾥较⼩的值计算了⼀次,但是较⼤的值却计算了两次。这就是具有副作用的宏参数。
而函数参数在函数被调用前只求值一次,在函数中多次使用参数并不会产生多种求值过程。参数的副作用并不会造成任何特殊问题。
5.参数类型
宏与类型无关。只要对参数的操作是合法的,它可以适用于任何参数类型。
而函数的参数与类型有关,如果参数的类型不同,就需要使用不同的函数,即使它们执行的任务是相同的。
例如:
#define MALLOC( n, type) ( ( type *) malloc ( (n) * sizeof( type ) ) )
int *pi = MALLOC( 25, int );
上述例子就可以表明宏与类型无关。
6.内存占用
宏的参数是不占内存空间的,因为只是做字符串的替换.
而函数调用时的参数传递则是具体变量之间的信息传递,形参作为函数的局部变量,显然是占用内存的.