设计模式之策略模式

今天学习了设计模式中的策略模式顺便写下自己的一点理解。

一、什么是策模式。

策略模式又被称为算法族模式,就是定义了不同的算法,并且相互之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户,使调用者不需要关心内部的实现,也不需要使用多个if-else的形式。

二、什么使用策略模式。

1、在一个系统中出现了很多的if-else时,而且这些之间的处理都是平级的,区别仅仅在他们的行为,那么就可以考虑使用策略模式。

2、如果一个系统需要动态的选择几种算法时,那么我们可将这些算法一个个的封装在每一个类中,从而采用策略方式自己去调用。

3、一个系统的算法使用的数据不想让调用的客户端知道,那么也可以采用策略模式。

三、策略模式的具体实现。

下面我们以记日志为例来看一下策略模式是如何实现的。

(1)我们定义一个日志策略借口,里面就是一个记日志的方法:

package com.qjq.stragety.log;
public interface LogStrategy {
public void log(String msg);
}

(2)增加一个实现这个策略的接口抽象类,在里面定义记录日志的算法骨架,相当于模板方式中的模板:

package com.qjq.stragety.log;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public abstract class LogStrategyTemplate implements LogStrategy {
@Override
public final void log(String msg) {
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");
msg = df.format(new Date()) + "内容是:" + msg;
doLog(msg);
}
public abstract void doLog(String msg);
}

(3)接下来我们定义两种不同的记日志的方法,直接继承我们的抽象类:

package com.qjq.stragety.log;
public class DbLog extends LogStrategyTemplate {
@Override
public void doLog(String msg) {
if (msg != null && msg.trim().length() > 31) {
int a = 5 / 0;
a = a + 1;
}
System.out.println("现在把 '" + msg + "' 记录到数据库中");
}
}

package com.qjq.stragety.log;
public class FileLog extends LogStrategyTemplate {
@Override
public void doLog(String msg) {
System.out.println("现在把 '" + msg + "' 记录到文件中");
}
}

(4)定义一个上下文用来记录日志:

package com.qjq.stragety.log;
public class LogContext {
public void log(String msg){
LogStrategy strategy = new DbLog();
try{
strategy.log(msg);
}catch (Exception e) {
strategy = new FileLog();
strategy.log(msg);
}
}
}

(5)定义一个记日志的客户端:

package com.qjq.stragety.log;
public class LogClient {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
LogContext logContext = new LogContext();
logContext.log("记录日志");
logContext.log("再次记录日志");
}
}

这样一来一个策略模式的设计就完成了,可以把上面的代码运行下就能看到自己想要的结果了。

四、为何要使用策略模式。

使用策略模式可以避免系统中出现一大片的if-else语句,为一些实现的策略定义了一个共同的接口有利于程序的扩展和维护。而且在客户端调用时不需要考虑内部是怎么实现的,但是策略模式会增加类的数量,这一点是需要考虑的。而且它只适合扁平的算法结构。

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