错误的是B,因为socket通信可以基于TCP,也可以基于UDP的,故不一定要连结
1. 基于TCP(面向连接)的socket编程
(1.1)服务器端程序
创建套接字socket
将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind
将套接字设为监听模式,准备接收客户请求listen
等待客户请求到了;当请求到来后,接收连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字accept
用返回的套接字和客户端进行通信rend/ recv
关闭套接字
(1.2)客户端程序
创建套接字socket
向服务端发出连接请求connect
和服务器端进行通信rend/recv
关闭套接字
2、基于UDP的socket编程
(2.1)服务器端程序
创建套接字socket
将套接字绑定到一个本地地址和端口上bind
等待接收数据recv/from
关闭套接字
(2.1)客户端程序
创建套接字socket
向服务器发送数据sendto
关闭套接字
3、常用结构体
(1)sockaddr_in结构体
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
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