android开发 Activity的里面调用两次 setContentView方法

在做Android开发的时候,有时候需要在一个Activity的里面调用两次 setContentView方法。比如在应用启动的时候,开始显示欢迎界面,在显示欢迎界面的同时,进行后台数据的处理,等到后台数据准备好了,才显示 真正的应用界面。这样的做法不会让使用者有突兀的感觉。反之,应用已启动就显示真正的应用界面,但在后续的操作需要准备数据的时候,假定是5秒钟,那么在 这5秒钟内使用者将无法使用该应用,这样用户界面显然是不够友好的。

为了实现欢迎界面,大家很自然地就会想到:在onCreate方法中,调用两次 setContentView。是的,要调用两次setContentView,但怎么调用还是有点技巧,而不是简单地调用两次 setContentView就可以解决问题的。下面,我们就用实际的例子来给予说明。

1.     在Eclipse中,先如下创建一个项目:

 

2.     将图片mm.png拷贝到项目的res/drawable-mdpi文件夹下,这个图片将用作欢迎界面。mm.png的图片是这样的:

3.     修改原项目的main.xml(假定它是真正的应用界面),使之如下:

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
       <TextView 
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="40dip"
            android:textColor="#FFFF00"
            android:text="This is the real application interface!"
      />
      <Button
           android:layout_width="fill_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="OK"
      />
</LinearLayout>

4.     再增加一个布局文件welcome.xml,用做欢迎界面。编辑该文件,使其内容如下:

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
  <ImageView
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="fill_parent"
       android:scaleType="center"
       android:src="@drawable/mm"
  />
</LinearLayout>

很显然,这个欢迎界面就是显示步骤2增加的图片mm.png

5.     下面来完善WelcomeActivity.java的代码,如果我们像下面这样直接写:

package com.pat.welcome;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class WelcomeActivity extends Activity
{

       @Override
       public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
       {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //setContentView(R.layout.main);    // 把这一句改为下面一句,用以显示欢迎界面
            setContentView(R.layout.welcome);

            // 下面是模拟数据处理需要5秒钟的时间
            try{
		Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
            }
            setContentView(R.layout.main);// 显示真正的应用界面
       }
}

你将会发现,欢迎界面根本没有出现。在本该出现欢迎界面的时候,界面上什么也没有,过了几秒钟(程序中指定的5秒钟),然后就直接显示:

 

如果把上面程序中的两条setContentView语句的位置互换,程序开始运行的时候界面上什么也没有,过了几秒钟(程序中指定的5秒钟),然后就直接显示欢迎界面:

从现象上看,似乎只有最后那个setContentView语句才会起作用。事实上,的确是这样的。setContentView方法所指定的View,只有在onCreate方法返回后才会显示在界面上。因此,如果调用了两次setContentView方法,只有最后一次才是有效的。

6.     那么怎样解决我们在开始提出的问题呢?即应用启动的时候,显示欢迎界面,过几秒后,再显示真正的应用程序界面呢?网上给出了几种界面办法,但个人认为都不是什么好办法。我在网上所能找到最靠谱的解决办法是这个帖子中的2楼给出的办法,其他所看到的办法基本上都是在误人,因此特提出下面的解决办法,供大家参考。这个解决办法和前面提及的帖子的思路差不多,但应该更简单一些。具体做法:

第1~4步的工作维持不变,仅将WelcomeActivity.java的代码修改,使之如下:

package com.pat.welcome;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;

public class WelcomeActivity extends Activity
{

       private Handler handler;                  // 声明handler

       @Override
       public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
       {
                    super.onCreate(savedInstanceState);
                    //setContentView(R.layout.main); // 把这一句改为下面一句
                    setContentView(R.layout.welcome);           

                    // 初始化handler
                    handler = new Handler()
                    {
                             @Override
                             public void handleMessage(Message msg)
                             {
                                      if(msg.what == 1)  // handler接收到相关的消息后
                                      {
                                                setContentView(R.layout.main); // 显示真正的应用界面
                                      }
                             }
                    };         

                    // 新建一个线程,过5秒钟后向handler发送一个消息
                    Runnable runnable = newRunnable()
                    {
                             public void run()
                             {
                                      try
                                      {
                                                Thread.sleep(5000);
                                      }
                                      catch (InterruptedException e)
                                      {
                                                e.printStackTrace();
                                      }
                                      handler.sendEmptyMessage(1);
                             }
                    };

                    Thread thread = new Thread(runnable);
                    thread.start();      

//                  // 下面是模拟数据处理需要5秒钟的时间
//                  try
//                  {
//                          Thread.sleep(5000);
//                  }
//                  catch (InterruptedException e)
//                  {
//                          e.printStackTrace();
//                  }
//       
//                 setContentView(R.layout.main);                
    }
}

上面代码的粗体字部分,均为修改步骤5中的代码所增加的。

这样就可以做到先显示欢迎界面5秒钟,然后再显示真正的应用程序界面。

文章整理自:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6713498

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值