工厂设计模式

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到了子类。

程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象。

interface Animal { // 定义一个动物的接口  
    public void say(); // 说话方法  
}   

class Cat implements Animal { // 定义子类Cat  
    @Override  
    public void say() { // 覆写say()方法  
        System.out.println("我是猫咪,喵呜!");   
    }   
}   

class Dog implements Animal { // 定义子类Dog  
    @Override  
    public void say() { // 覆写say()方法  
        System.out.println("我是小狗,汪汪!");   
    }   
}   

class Factory { // 定义工厂类  
    public static Animal createAnimal(String className) {   
        Animal a = null; // 定义接口对象  
        if ("Cat".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记  
            a = new Cat(); // 通过Cat子类实例化接口  
        }   
        if ("Dog".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记  
        a = new Dog(); // 通过Dog子类实例化接口  
        }   
        return a;   
    }   
}   
public class FactoryDemo {   
    public static void main(String[] args) {   
        Animal a = null; // 定义接口对象  
        a = Factory.createAnimal(args[0]); // 通过工厂获取实例  
        if (a != null) { // 判断对象是否为空  
            a.say(); // 调用方法   
        }   
    }   
}  

如上代码所示,通常工厂类中的的创建方法(获取实例方法)都是静态的,这样做有个优点,可以不通过工厂实例便可以获取到实例,但是也有个缺点是,不能被工厂的子类所重写。其实上面的代码只是“简单工厂”模式,也是一般普遍写法。

此博客最先发表于:xuqingsong.farbox.com

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