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1. 单文档程序初始化显示设置
问题
在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中,单文档应用程序(SDI)的初始化时默认并不设置为最大显示。但你可以通过编程方式在程序启动时将其设置为全屏或最大化。
出现地方:当view的父类采用CFormView时将会出现,随着主视图窗口的对话框的大小呈现主程序大小。
解决方案
可尝试以下几个途径解决:
- 在生成程序过程中勾选最大化;
- 在框架类中添加代码
在你的SDI应用程序中,通常会有一个继承自CFrameWnd或CMDIFrameWnd(对于具有菜单和工具栏的SDI)的框架类。你可以在这个类的OnCreate或OnInitialUpdate函数中添加代码来最大化窗口。
在CMainFrame的OnCreate函数中添加:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// 在这里添加最大化窗口的代码
ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
return 0;
}
- 在视图类中处理
该视图类的基类是CFormView,,需要注释掉ResizeParentToFit()函数
void CEquipmentLayoutView::OnInitialUpdate()
{
CFormView::OnInitialUpdate();
GetParentFrame()->RecalcLayout();
//ResizeParentToFit();
ShowWindow(SW_MAXIMIZE);
}
2. MFC中控件响应出错
原因:控件的ID赋予了相同的数值
解决方案:resource.h文件:这个文件包含了在.rc文件中定义的所有资源的ID编号。在MFC资源编辑之后,每个控件ID都会在这个文件中对应一个值。这些值用于在代码中引用这些控件。将ID的编号进行修改即可。
note:在设置控件的命名和ID的过程中不要按“Enter”键,否则会生成多个冲突的ID编号
3. MFC程序软件标题和文档标题修改
- 重载框架类函数,设置参数为false,从而将文档标题不显示在框架上
void CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL bAddToTitle)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
bAddToTitle = false;
CFrameWndEx::OnUpdateFrameTitle(bAddToTitle);
}
- 修改软件标题
-
在资源窗口的String Table中进行修改:
-
在OnCreate函数中进行修改:
-
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
......
SetTitle(_T("川藏铁路洞渣高质化利用产线设备优化布局软件"));
return 0;
}
- 修改文档标题
BOOL CEquipmentLayoutDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: 在此添加重新初始化代码
// (SDI 文档将重用该文档)
SetTitle(" ");
return TRUE;
}
4. View类中显示GetDocument()函数声明出错
解决方案:在CXXXView.h中加预编译头文件
#include "CXXXDocument.h"
5. 框架、文档和视图类之间的访问
CMDIFrameWnd* pMainFrame = (CMDIFrameWnd*)AfxGetMainWnd(); // 获取主框架窗口
CMDIChildWnd* pChildWnd = pMainFrame->MDIGetActive(); // 获取当前活动的MDI子窗口
CMyView* pView = (CMyView*)pChildWnd->GetActiveView(); // 假设CMyView是你的视图类
CMyDoc* pDoc = (CMyDoc*)pView->GetDocument(); // 获取文档对象
6. MFC定义全局变量
定义全局变量分为三个步骤:
- 声明全局变量;
在头文件中(例如 GlobalVariables.h),你可以声明全局变量。注意使用 extern 关键字。
// GlobalVariables.h
#pragma once
extern int g_GlobalInt; // 声明全局整数变量
extern CString g_GlobalString; // 声明全局CString变量
- 定义全局变量;
在某个源文件中(例如 GlobalVariables.cpp),你需要定义这些变量。
// GlobalVariables.cpp
#include "GlobalVariables.h"
int g_GlobalInt = 0; // 定义并初始化全局整数变量
CString g_GlobalString = _T("Hello, MFC!"); // 定义并初始化全局CString变量
- 在其他类中使用全局变量。
在需要访问这些全局变量的地方,包含 GlobalVariables.h 头文件即可。
// 例如在某个对话框的类中
#include "GlobalVariables.h"
void CMyDialog::OnBnClickedButton1()
{
// 使用全局变量
g_GlobalInt++;
AfxMessageBox(g_GlobalString);
}
Note:
- 使用全局变量时要小心,因为它们可能会导致代码难以维护和理解。尽量将全局变量的使用限制在必要的范围内。
- 如果全局变量需要在多个线程之间共享,还需要考虑线程安全的问题。
- 始终确保在定义全局变量时对其进行初始化。未初始化的全局变量可能会导致未定义的行为。
extern关键字用于声明一个变量或函数是在其他地方定义的,但它可以在当前的作用域中被访问。当你在多个源文件之间共享变量或函数时,extern关键字非常有用。