本系列文章希望探讨以硬件为平台讲述C(C++)知识的一个新的途径,改变目前大多数C语言教程仅注重C语言本身的语法规则,而脱离其应用环境的现状。希望读者通过本教程的学习,能够立刻学以致用,真正将所学知识应用到项目实践中。
开发环境:Atmel Studio 7.0
硬件平台:Microchip AVR ATmega168PA
参考教材:C++程序设计(第3版) 谭浩强编著,清华大学出版社
备注:教程仅适合初学者,高手请绕过
本文讲解利用数组求解100以内所有的素数,将计算出来的素数存于数组内。
一、源程序(改进后)
/*
* 项目名称:用函数比较4个数的大小
* 作者:snmplink
* 创建时间:2018-12-13
* 备注:
*/
#include <avr/io.h>
int main(void)
{
int prime[100], i, j, k;
while (1)
{
prime[0] = 1;
prime[1] = 2;
k = 2;
for (i = 3; i <= 100; i++)
{
for (j = 2; j < i; j++)
{
if (i % j == 0)
{
break;
}
}
if (j == i)
{
prime[k] = i;
k++;
}
}
}
}
二、运行结果
三、流程图
四、注解
1、C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、...、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
2、在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:
type arrayName [ arraySize ];
这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:
double balance[10];
现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。
3、初始化数组
在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:
double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:
balance[4] = 50.0;
上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
4、访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:
double salary = balance[9];
上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 salary 变量。下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
int i,j;
/* 初始化数组元素 */
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
}
/* 输出数组中每个元素的值 */
for (j = 0; j < 10; j++ )
{
printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
}
return 0;
}
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