Qt开发之资源文件(Resource File)的使用

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前言

一、如何添加资源文件

二、如何使用资源文件


前言

       在Qt项目中添加的资源文件,在编译过程中,会已二进制形式打包到可执行程序中,不会出现找不到资源的问题。


一、如何添加资源文件

  1. 右键项目,选择“Add New...”
  2. 选择“Qt Resource File”
  3. 输入自定义File Name
  4. 点击“完成”,将出现下面窗口
  5. 点击“Add Prefix”,添加前缀,这里前缀设为“/”
  6. 点击“Add Files”,选择所要加载的资源文件,这里添加了一些图片
  7. 如下图所示,图片就被添加到资源文件中了

二、如何使用资源文件

以为登录按钮添加图标为例,进行说明

  1. 点击icon右侧的下拉箭头
  2. 点击选择资源
  3. 出现下面的窗口,选择相应的图片即可,还可通过“IconSize”对图片的大小进行设置
  4. 如图所示,成功为登录按钮添加了图片

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Qt中,可以使用源文件Resource file)将程序所需的静态源(如图像、字体、样式表等)打包在一起,方便程序的管理与使用。以下是在Linux系统下打包源文件的步骤: 首先,确保Qt Creator已经成功安装,并且正确配置了Qt开发环境。 1. 在Qt Creator中创建一个新的Qt项目或打开一个已有的项目。 2. 在项目目录中创建一个新的源文件。右键点击项目文件夹,选择"添加新文件",在弹出的对话框中选择"Qt" -> "Qt Resource File"。 3. 在源文件编辑器中,点击"添加"按钮,选择要打包的源文件(如图像文件、字体文件等)。 4. 为每个源文件指定一个在程序中使用的别名(可以是任意的字符串),并且指定源文件的路径。 5. 在项目文件的.pro文件中,添加以下代码来告诉Qt编译器要使用源文件: ``` RESOURCES += resource_file.qrc ``` 其中,`resource_file.qrc`是源文件的名称,根据实际情况进行修改。 6. 在项目根目录下的终端或命令行中,使用`qmake`命令重新生成项目的Makefile文件。 7. 使用`make`命令编译项目,并生成可执行文件。 8. 在代码中,可以使用源文件中的源。例如,可以使用`QPixmap`加载源文件中的图像: ``` QPixmap pixmap(":/images/image.png"); ``` 其中,`:/images/image.png`是源文件中图像源的路径,根据实际情况进行修改。 通过以上步骤,源文件将成功打包到可执行文件中,程序运行时将可以正确加载并使用这些源。注意,在每次修改了源文件后,需要重新进行编译,才能生效。 希望这些步骤对您有所帮助!

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