OpenLayers 3 之 实时追踪轨迹-获取最后添加的要素

本文介绍了如何在OpenLayers 3中实现实时追踪轨迹,重点讨论了通过getFeatures和getFeatureById方法获取最后添加的要素。getFeatures方法返回的顺序不保证,而getFeatureById则需要为要素设置id来定位。文中还探讨了ol.source.Vector的featuresCollection_和featuresRtree_结构,以及空间索引RBush在地图数据中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

      有时,往往有这样的需求:每隔一段时间查询一个物体的位置,然后将这个位置绘制在地图上,中间的点用普通的样式标识,当前位置(也就是最新的点位置)使用一个特殊的样式。我们可以这样实现,查询到一个新位置,将改点添加到地图上的同时,赋予其特殊的样式,当再查询到有新的位置时,获取最后添加的要素,删除其特殊样式,然后添加新的要素点位置。

那么,问题来了:怎么获取最后添加的要素呢?

方法一: getFeatures

      首先,我们知道,ol.source.Vector,提供了 getFeatures 方法,该方法获取图层中的所有要素,并返回其组成的数组,其定义如下:

ol.source.Vector.prototype.getFeatures = function() {
   
  var features;
  if (this.featuresCollection_) {
    features = this
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